算法合集之浅谈问答式交互问题.pptVIP

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  • 2018-06-24 发布于湖北
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答案只有一个 —— 浅谈问答式交互问题 交互式问题的分类 分类依据:库函数和选手程序的关系 博弈式交互 问答式交互 博弈式交互 问答式交互 问答式交互的逻辑模型 最后的答案 发现之旅 我们的目标 把题目做对,拿到分数。 不管用什么方法,在题目允许的情况下完成此题 把题目做好。 用较好的方法把交互式题目做得简洁、漂亮。 用合适的方法,找出那唯一可能的解。 探讨这一类问题的解决策略。 触类旁通,争取为其它问题提供灵感。 我们的工具 解决问题的两种思路 思路一:“筛”法 一言以蔽之:减少答案的不确定性 ! 提问的选择范围: 可能降低问题不确定性的所有问题。 如何选择提出的问题: 随机选择; 平均信息量最大的; 选最坏情况下筛去最多的; …………………… 古老的分类学 界:动物界 门:节肢动物门 纲:昆虫纲 目:双翅目 科:蝇科 属:蝇属 种:家蝇 结论:这是一只苍蝇! 思路二:构造法 构造一种提问题的序列,或者一种生成该序列的算法,按照这样的序列提问,找出唯一的符合题目意思的答案。 这是一种“一开始就有计划的提问方式”。 两种方法的比较 筛法 问题规模:不能太大 当前可能为答案的各个元素之间的逻辑关系不明显 思维难度:小 实现难度:大 往往不能准确估计最坏情况下提问次数 构造法 问题规模:任意 当前可能为答案的各个元素之间有明显的逻辑关系 思维难度:往往不小

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