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关于电子音乐APP思考
关于电子音乐APP思考
摘要:这些年,电子音乐在我国的发展不仅高速,而且风格多样。同时也正在逐渐形成自身的特点。而在移动互联网时代的今天,人们的生活水平日益提高,对于音乐方面的需求更是如此。传统网站的商家都纷纷出台了APP,其风格内容与原网站类似。市面上也出现过像专业软件简化版的音乐APP,但都还有待完善,尤其是电子音乐APP,更是有很大的发展空间,本文将对其进行梳理与探讨。
关键词:电子音乐;APP;应用程序;网络冲击;传统音乐电子音乐于20世纪50年代兴起,在广义上,可以认为是使用电子设备创造出来的音乐,任何合成器、软件、效果器都可以产生其音响。它包含House、Techno、氛围电子等多种音乐类型,也被相当广泛的使用。在当下,不仅可以通过专业的设备及软件,更能通过新的科技产物,对其进行鉴赏、分析和创作。回顾21世纪电子音乐的发展史,由具体音乐至合成器音乐到现在的计算机音乐,电子音乐的每次飞跃都充分的令我们感受到了科技的力量、冲击以及时代飞速发展的脚步。人们的生活从无网络时代,到互联网时代,再到现在的移动互联网时代,APP,即application的简写,也被称为应用,成了其中不可缺少的部分,其市场竞争日趋白热化,而发展速度却日益减慢。相比站点发展的平缓,APP似乎已经成为移动互联网革命的代表。随着移动终端设备的普及,用户更习惯于使用APP客户端上网的方式。泽思网络的数据表明,APP带来的流量远远超过了传统互联网(PC端)。原因主要是由于手机移动终端的便捷。在众多APP中,电子音乐类APP自然也是不可缺少的部分。人们对于声音的要求越来越高,逐渐已经不满足于现有乐器本身发出的声音,开始尝试改变,创造新的音响,并应用新音响,创作出自己独有的作品。
1对比传统的音乐传播途径
人们的欣赏途径和生活方式日趋数字化,数字流改变了一代人的生活方式,“云时代”使我们可以随意播放在云端储存的音乐。国外市场已经日益成熟,我国市场也正处于高速发展阶段。移动终端的APP不仅仅是“纸上谈兵”,更能帮助人们全面的了解音乐,全方位提高感知体验,更有助于对其理解和传播,将传统???被动接受转化为主动参与。通过APP升级,能够不断使用户获得新体验,保持兴趣与热度。
2类型与特点
(1)播放器类。由PC端播放器衍生而来,包含文字内容、曲库、歌词与图片,以曲库为主,运营内容为辅助。代表应用:酷我音乐、酷狗音乐、多米音乐、天天动听、百度音乐、虾米音乐等。此类应用偏重于欣赏。能够给予用户更多选择,有较好的试听体验。专题推荐和歌手合集的针对性较强。(2)游戏类。游戏类音乐APP,比起播放类,曲目较少,但参与感强,用户通过参与游戏,体验音乐的摇摆与节奏的韵律,并通过得分PK,使其希望通过练习获得高分,此类应用更具商机。代表应用:音乐达人、节奏大师、音乐英雄、悦动达人等。此类应用偏重于娱乐。相比其他类别的APP,游戏能吸引更多的用户。如果说音乐类APP吸引的是热爱音乐的用户,那么游戏类音乐APP则把热衷于游戏的用户同样吸引了过来。通过改编热门歌曲,利用游戏设置增加应用的乐趣和难度。但通常乐曲数量有限,比起音质和听感,关注点更容易集中于游戏的得分和级别。(3)制作类。能够编辑和制作音乐,相对比较专业,包含部分模板和少量音色与节奏型,界面类似专业制作软件的简化版。代表应用:MIDI电子音乐编辑器、音乐制作人、音乐编曲、DJ大师、音乐剪辑大师、混音工作室、铃声制作等。偏重于创作与改编。这类应用常为专业人士或发烧友所用,制作和分类也越来越精细,更加接近于电脑软件,但受限于手机硬件条件,很多功能都无法达到专业效果。对于非专业人士,使用起来也较有难度。(4)分析类。分析类应用,通常并非是音乐分析,而是声音分析应用。可以通过应用,对音响进行实时分析。常用软件包括:声音频谱分析仪、分析周围声音等。此类应用能够得到实时数据,但其精准度同样有待提升,并且也受手机自身录音条件的影响。
3面临的问题
缺乏开发者与需求者的链条。需要第三方支持,类似一些应用工厂。目前主要的商店有App Store、Google Play(Android Market)、Windows Phone、BlackBerry World等。运行完善的音乐软件需要较高的硬件配置及一定的音乐素养。而现在的电子音乐APP,更多的像是电脑软件的不完整版,既不能满足专业人士的需求,又不便于非专业人士上手。缺乏同行业产品参照,质量检测评估与标准。迄今为止,电子音乐APP的数量较为有限,水平也参差不齐。业内缺少一个较为统一的评价标准,也缺乏专业人士进行测评与推荐。比起手机电子音乐APP,平板电脑类电子音乐APP似乎走得更远。由Rob Wilmot开发的Drumatron,作为可同时在i
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