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- 2018-06-26 发布于浙江
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基于Cocos2D-X的跨平台戏的设计与实现毕业设计论文
毕 业 设 计
题目基于Cocos2D-X的跨平台游戏的设计与实现
毕业设计(论文)答辩评审表
课题名称 基于Cocos2d-X的跨平台游戏的设计与实现 学生姓名 答辩小组
评分
指导教师
签名
评语:
答辩小组负责人签字:
年 月 日 答辩小组成员签 名
毕业设计(论文)成绩评定表
指导教师评分(30分) 评阅人评分(30分) 答辩评分(40分) 综合成绩
答辩委员会负责人签字:
年 月 日
目 录
第一章绪论 4
1.1 手游背景 4
1.2 发展趋势 4
1.3 研究意义 4
1.4 不足之处 5
第二章相关技术 6
2.1 C++语言 6
2.2 Cocos2D-X平台技术介绍 6
2.3开发工具 7
第三章设计概要 8
3.1 游戏介绍 8
3.2游戏的结构例图 8
3.3功能模块分析图 10
3.3.1 游戏欢迎页面 10
3.3.2 游戏主页面 10
3.4游戏失败 11
第四章项目设计 12
4.1 游戏架构设计 12
第五章项目实现 13
5.1游戏总体实现 13
5.2各模块实现 13
5.2.1功能的实现依赖 13
5.2.2 游戏主欢迎页的实现 13
5.2.3游戏主场
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