先看效果图.docVIP

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先看效果图

先看下效果图 在这个教程中,我们将会学到两点: ??1.体积灯的创建(其实很简单) ??2.做3D要有耐心,能静下心做下去. 此做品分为个部分 ??1.路灯 :灯杆(线条LATHE) ? ?? ?? ? 支架(线条EXTRUDE) ? ?? ?? ? 底座(cylinder) ? ?? ?? ? 灯罩(线条lathe) ? ?? ?? ? 罩窗构架(立方体lattice) ??2.灯光: 两个亮度不同的omni ??3.街道: 立方体交错方向复制 ??4.墙体: 立方体交错方向复制 ??5.阶梯: 两个线条extrude/布尔运算 ??6.护栏杆: 线条lathe 此做品重点在于路灯.建议只把路灯做出就可以了. 如果你的机器配置够高,并且有耐心做,就好好的做下去 我用的X700显卡,到最后好像进入了P3时代了,呵呵 1.在前视图中创建一条线段 ??由于一张图无法详细显示,我将分图显示 ? ? ? ? ? ? 2.选择所创建的曲线,在修改控制面板中,选择Lathe(旋转) 效果如下图所示 ? 4.创建一Cylinder(柱体)参数如图所示 5.在前视图中创建一闭合曲线,进入点层级修改各个点的位置 ? 6.选择刚创建的曲线,进入修改面板,点击进入spline层级. ? 7.点击outline.如下图所示 ??选择曲线,进行拖拉,单条曲线将会变成双条. ? ? 8.在修改面板中,给曲线加入extrude ??并修改其参数 9.在刚创建支架的最外边.创建一曲线,如下图所示 ? 10.给曲线加入一lathe.所创建的物体即为灯罩的下部分 ? 11.创建一Cone(锥体) ? ?并修改参数(以实际情况为准) ? ?如下图所示 ? 12.复制出一Cone(锥体)并将其边数改为4 .我们来用复制出的物体做为灯罩框架 13.选择所复制的四边cone ? ?在修改面板中加入Lattice(框架) ? 14.将框架移动到别的地方    我们需要制作出一个中空的灯罩    所用的方法就是两个物体的布尔减运算    如下图所示,复制出一个锥形体,将其中一个半径缩小,高度增加 ? 15.选择基中半径较大的圆椎.在创建复合物体面板中,选择 BOOLEAN    点击PICK BOOLEAN面板下的PICK OPERAND    选择半径较小的圆椎体    效果如图所示 ? 16.如创建灯罩下半部分一样,创建曲线,用lathe命令旋转    效果如下图 ? ? 17.选择整个灯罩和支架部分 18.点击工具栏中的Mirror Selected Object(镜像选定的对象)    出现对话框    如图所示,选择copy复制 ? ? 19.移动.效果如下图所示 20.创建灯柱顶端部分    方法同创建灯罩上下部分一样,也是用曲线LATHE旋转而成的

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