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浅谈快乐教育在息技术教学中的应用
浅谈“快乐教育”在信息技术教学中的应用
泰和县万合小学 冯道彬
【内容摘要】
“快乐教育”理念在我国古代教育中已被重视:“知之者,不如好知者;好知者,不如乐知者”。“快乐教育”主张充分调动师生两个方面的积极性,使教师善教,学生乐学,在师生融洽、合作的气氛中进行教和学。信息技术中的多媒体、因特网等教学内容都是非常有趣的,非常有利于开展快乐教学。但是计算机基础操作内容却很抽象,小学生在学习过程中会感到枯燥无味,技术掌握难度较大。而信息技术课程的各知识点之间联系密切,常常是牵一发而动全身,各种知识具有非常大的连贯性,因此,学生在入门阶段就必须具备学好信息技术的信心,避免产生畏难情绪。在信息技术教学过程中,我试着运用“快乐教育”的教育理念,结合信息技术这门新型学科的特点,在快乐的氛围中开展教学,激发学生参与信息社会的兴趣,培养小学生初步处理信息的能力,真正达到信息技术教学的目的,为今后的学习和工作打下坚实的基础。
【关键词】快乐教育 信息技术
【正文】
信息技术课程是一门基础学科,它是培养所有社会成员应具备的如同“读、写、算”同样重要的终生有用的基础能力的课程。信息技术课操作性、互动性和实践性都很强,与语文等基础学科有许多不同之处。下面结合自己的教学经验及所积累的资料,就“快乐教育”在信息技术教学中的应用,谈谈自己浅薄的见解。
一、培养兴趣是关键:
兴趣是最好的老师,它能激发和引导人们在思想、情感和意志上去探索某种事物的真相,是学习和创造的重要前提,是学好一门课程的内驱动力。对于小学生来说,有了浓厚的学习兴趣,很容易就能激发他们无限的学习热情。因此,培养学生的学习兴趣是开展“快乐教育”的关键。
1、创设情境,导入新课,激发学生学习兴趣。
俗话说;“良好的开端是成功的一半。”上好每一堂课的导入部分,以激发学生强烈的求知欲望,直接影响到学生学习的兴趣。
曾经看到过这样一个新课的导入,这节课是键盘指法学习的第一节课。老师问:有没有同学会弹电子琴?立刻有好多孩子举起了小手。老师拿出了一架电子琴,又问:哪位同学愿意为大家演奏一曲?于是老师请了一位同学上来演奏一曲,动听的音乐让孩子们陶醉了。
一曲终了,老师问:“他弹得好吗?”生:“好!”师:“有没有同学知道,怎样才能把琴弹好呢?”生:“首先要学会弹琴的正确指法。”师:“说得真好,那么我们如果用电脑的键盘打字,首先要学会的是什么呢?”“也是正确的指法。”
通过以上这段导入,使每个孩子真深切地体会到学会正确指法的重要性了。显然,这个开场白,使每个学生以最佳的姿态进入了学习的角色,诱发了他们求知的需要,大大地激发了学生学习的热情与学习的自觉性。
总之,在课堂导入时,让学生感到新鲜、好奇、有悬念、有学头,使他们愿意学,喜欢学,老师就会顺其自然地把学生带到知识的海洋中去了。
2、研究探讨,寓教予乐,强化学生学习兴趣。
激趣导入对学生学习兴趣的培养固然重要,但在整个教学过程中学生学习兴趣的保持也不容忽视。课堂上,注意各个教学环节的艺术,尽力让学生感觉到层层递进的教学所带来的和谐、有序的教学节奏,使学生感到“有趣、有味、有奇、有惑”,引起学生充满快乐的情绪体验,这样不仅能满足学生强烈的求知需要,而且很自然地强化了学生学习的兴趣。
比如在教授第一册的第四课《走进电脑》时,为阐明“软件”的概念,我把计算机的“硬件”比作人的躯壳,告诉学生人光有躯壳还不是完整的人,完整的人少不了指挥我们正确行动的思想,正如计算机的软件。如此一来,学生对计算机由硬件和软件两部分组成不再有疑问,自然而然地明白了“软件是指挥计算机正常工作的命令语言”。
在第一册的键盘指法教学过程中,传统的教学模式总是学生迫于老师的压力而被动地练习,很少有学生对在word或写字板中枯燥地输入一段文章而感兴趣,常常是学生在老师的眼皮底下偷懒,或者就是磨磨蹭蹭熬完时间了事,这样的学习效果可想而知。为了让学生快乐地学习键盘指法,我找了“CAI”等几个打字游戏,学生一听可以玩游戏,兴趣一下子就来了,当他们看到有趣的画面与积分榜后,个个跃跃欲试。事实证明,在这种快乐教法下学生无论是从学习的积极性还是学生的成果方面,都明显高于传统的教学方法。
让学生在学习过程中充分体验成功的欢乐,这是激发和培养学生学习兴趣的重要因素。因此,我在教学过程中还经常采用鼓励和表扬的语言(如“你真聪明”“你真不错”“你一定能做好的”等)、动作(如微笑、点点头、拍拍肩等)、物质(如敲小红花、奖励五角星或小小的奖品等),让学生感受到学习的乐趣,形成学习的内动力。
3、因材施教,让学生的学习兴趣延伸到课外。
对于一些学有余力的孩子,可以组织课外活动小组。通过课外兴趣活动,巩固计算机基础知识、操作技能,开阔眼界,增强学生对计算机的兴趣。比如:有些孩子在上网过程中看到一些制作精美的flash动画很
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