FLASH人体运动规律概述-005.pptVIP

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FLASH人体运动规律概述-005

2006 FLASH游戏制作(上) 专业教程 实践讲解部分 Ver 1.0 * * 课程概述 从正面观察的人物行走运动规律 学习目标 理解最基本的人物运动规律,制作从正面观察的人物循环行走动画 重点 制作从正面观察的人物行走动画 难点 制作从正面观察的人物行走动画 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 从正面观察人物行走的循环动画 制作从正面观察的人物行走动画 实践目的1 理解人物行走的运动规律 实践目的2 制作出符合运动规律的人物正面行走的循环动画 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 在了解了人物行走的基本运动规律后,制作一个从正面观察的人物行走动画,首先绘制人物各个部分,然后绘制关键动作,在关键动作的基础上绘制中间动作,最后按顺序把动作排列起来。 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 步骤1:启动Flash,新建一个Flash文档,在【文档属性】里设置【帧频】值为“24”,修改【尺寸】为:“500px(宽)×380px(高)”。 步骤2:在场景中将人物身体的各部分分图层绘制,画出动作1。 分图层绘制人物各个部分 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 步骤3:在动作1的基础上,水平翻转双手与双脚的位置,绘制出动作6,然后参照动作1和动作6绘制出动作3,最后根据运动规律,添加这三个动作之间的其他动作。 添加其余动作 1 3 6 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 步骤4:在完成的图像上水平翻转双手与双脚的位置,绘制出后面动作的图像。 绘制出后面动作的图像 1 6 3 8 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 步骤5:按照循环动画的规律,把这些动作按先后顺序排列起来,调整各个动作之间的位置关系。 调整动作位置(一) 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 调整动作位置(二) 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 调整动作位置(三) 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 调整动作位置(四) 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 步骤6:在每个图层的关键帧上按“F5”键插入1帧。这样就以20帧为一个走路动作的循环,时间约为0.8秒。 在每个关键帧后插入1帧 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 步骤7:按“Enter”键预览效果。 1.2 从正面观察人物的走与跑 1.2.1 从正面观察人物行走 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 【实践】 完成的人物走路动作 合格标准 循环走路动作是否流畅,是否符合运动规律,透视是否准确。 【实践】 第1章 人物运动规律概述 第2节从正面观察人物的走与跑 * * *

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