3d_max-8.0-7课.pptVIP

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  • 2018-06-28 发布于河南
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3d_max-8.0-7课

什么是修改器 认识修改器面板 认识修改器面板 “弯曲”修改器 “弯曲”修改器 “锥化”修改器 “拉伸”修改器 “网格平滑”修改器 “网格平滑”修改器 “扭曲”修改器 课堂练习--创建高档办公桌模型 课堂练习--创建高档办公桌模型 课堂练习--创建高档办公桌模型 * * 中 文 3D MAX 8 1. 修改器概述 2. 典型修改器 3. 二维图形修改器 第七章 使用修改器(一) 课堂练习——创建沙发模型 课堂练习——创建高档办公桌模型 4. 修改器 修改器概述 1. 什么是修改器 认识修改器面板 修改器概述 1. 1、使用“圆柱体”工具在透视视图中创建一个圆柱体,作为制作子弹头的基本几何体 简单地说,修改器就是“修改对象显示效果的利器”。下面以一个使用“挤压”修改器制作子弹头的例子,说明什么是修改器。 2、为圆柱体添加“挤压”修改器,并调整修改器的参数,制作子弹头模型。 修改器面板,即“修改”面板,是使用修改器时最常用的面板。它由修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮及参数列表几部分组成,如下图所示,各部分作用如下。 修改器列表 修改器堆栈 修改器控制按钮 参数列表 修改器列表:单击该下拉列表框会弹出修改器下拉列表。在下拉列表中单击要添加的修改器,即可将该修改器应用于当前对象。 修改器堆栈:

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