《PB程序设计》第10章 可重用部件.pptVIP

  • 9
  • 0
  • 约9.78千字
  • 约 50页
  • 2018-06-28 发布于河南
  • 举报
《PB程序设计》第10章 可重用部件

第10章 可重用部件 10.1可重用部件的用途 10.2可重用部件的基础知识 10.3如何使用可重用部件 10.4可重用部件的应用实例 10.1可重用部件的用途 面向对象程序设计的特点之一就是重用性。一旦定义了某个控件,就可以根据需要重复使用而无需做任何额外的工作。在PowerBuilder中实现重用性的办法之一就是使用用户对象。用户对象是扩展PowerBuilder功能的有效途径之一。利用用户对象,我们不仅可以扩展原有系统对象的功能,增加新的使用方法;而且还可以建立可重用的自定义部件,在一个或多个应用程序中反复使用,这样可以有效地提高应用程序的开发效率。用户对象只有作为可重用部件才有意义。 10.2 可重用部件的基础知识 10.2.1 用户对象的种类 10.2.2 建立可视用户对象 10.2.3 建立类用户对象 10.2.4 函数分类 10.2.5 定义新函数 10.2.6 函数参数的定义 10.2.7 函数内容的编写 10.2.1 用户对象的种类 用户对象是封装了一组相关代码和属性、完成特定功能的对象。 PowerBuilder的用户对象主要分为可视用户对象和类用户对象两类。可视用户对象是如按钮、编辑框那样具备可视外观的对象,主要完成应用程序与用户之间的信息交流;类用户对象没有屏幕表现形式,它们主要用于封装和完成一定的操作逻辑。用户对象又都有3种不同的形式,可以解决应用程

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档