EON基础作范例.docVIP

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  • 2018-06-26 发布于福建
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EON基础作范例

EON基礎實作範例 小車車 認識EON操作視窗 在EON的主視窗包含有幾個子視窗。一般最常用的有元件視窗(Components window), 模擬樹狀結構視窗(Simulation Tree) 和流程控制視窗( Routes window)。 元件視窗(Components window):元件視窗主要是用來列出功能節點及標準原型,以便使用者創作模擬程式。 模擬樹狀結構視窗(Simulation Tree):模擬樹狀結構視窗主要是經由建立模擬樹狀階層之關係。建立方式是經由從元件視窗拖曳節點(nodes)到樹狀節點視窗。 流程控制視窗(Routes window):流程控制視窗最主要是用來定義視窗中功能節點與功能節點之間訊號如何傳遞。 學習方向 利用EON軟體內部的原始幾何圖形,做出互動式的立體模擬檔案。即使是比較複雜的模擬檔案,這些圖形也可以一再重覆利用。 學習任務 利用EON模形庫中的圓球形體以及立方形體做出一個玩具小車,另外再增加一些互動性,在點選車子的時候可讓車子轉動。建議您可再自行增加聲效的練習,讓模型更加逼真。 步驟 1、開啟EON視窗 2、點選場景節點(Scene node)左方的“+”字,您會發現分別有攝影機節點(Camera node)以及光源節點(Ambient node)在場景節點的正下方。雙擊場景節點進入屬性視窗,選擇Background

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