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美国和欧洲动画发展

? 什么是动画呢,英国动画大师约翰?哈拉斯( John Halas)曾经说过:“ 动作的变化就是动画的本质”。 随着动画行业的发展,除了动作的变化外,还发展出颜色的变化、声音的变化、材料质地的变化、光线强弱的变化等,这些因素都赋予了动画新的本质。 法国考古学家普度欧马在1962年的研究报告指出,在西班牙阿尔塔米拉洞穴中发现了距今几万年的大量旧石器时代的壁画,壁画中用几种单纯的颜色描绘了许多动物的形象,如野牛、野猪、野鹿等,形象生动、充满活力,令人注目的是其中一头奔跑的野猪(左图),尾巴和腿均被重复描绘了数次,使一只原本静态的野猪在人们视觉上产生了“动起来”的感觉。这被人们认为可能是人类最早的“动画”试探。 埃及古书记载:“古代埃及的画家们神的各种不同瞬间的活动姿势画在庙宇的大厅里,当国王坐着御车从庙宇前疾驰而过时,相隔不远的柱子其了栅栏的作用,世国王看到神在向他举手致意”。这也许是最早的动画现象。 无独有偶,古埃及墓室里也有类似的壁画,表现的是两个摔跌手一场摔跤表演的连续过程的动作分解,分解准确,过程完整。 在古希腊绘画中,也曾试图表现笛子手的连续动作 。在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行性”的概念间接显示了人类“动着”的欲望,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的尝试。 中国战国时期的青铜器纹样(左图)、汉代漆器、画像石许多人物、动物的连续动作的画面,也有大量试图突破时间樊篱和画幅约束,形成连续运动动作的尝试。 在中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动。 在宋代盛行的走马灯,人们用纸和绢做灯罩,在灯罩上画出许多动物和人物,当灯里的蜡烛被点燃后,随着热气上升,推动灯笼外罩转动起来,人们就会看到人和动物连续运动的画面 。 1832年,约瑟夫·普拉图(比利时)制造出了“诡盘”(左图)。这是一只画有一系列动作分解图形的圆盘,圆盘的边缘有许多齿孔。操作者面对镜子,把眼睛对准任何一个齿孔,转动圆盘,可在镜中看到活动的影像。继而人们又设计出更为精巧的走马盘和活动西洋镜之类的视觉玩具,它们都属于早期实验动画的工具。 中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度,对操纵光影相同的痴迷。皮影戏在十七世纪,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的魔术幻灯。 动画开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天已经变成玩具,而且它的现代名字叫projector,投影机。魔术幻灯经过不断改良,到了十七世纪末,由钟和斯桑(Johannes Zahn)扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。18世纪末,魔术幻灯的灵趣在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互溶,加上一些小道具,是音乐厅、杂耍戏院、综艺场中,魔术灯表演仍是大家爱看的娱乐节目。 1873年,著名的爱得华·麦布里奇,用若干台照相机拍摄,获得了一套马在奔跑的连续动作,并且将它放在 “幻透镜”(魔术幻灯的改良)上映出。后他又大胆地将魔术幻灯的光影、西洋镜的动态以及摄影技术熔于一炉,发明了“变焦实用镜”,在电影史上被称为“第一架动态影像放映机”。他所建立的对客观对象进行动作分解、然后连续放映的方式,基本奠定了电影和动画的根本技术原则,一直沿用至今。 1877年,法国人埃米尔·雷诺 将“诡盘”与“魔术幻灯”结合起来,研制出“光学影戏机”,并取得了专利。所谓的光学影戏机,就是“由数个转盘组合而成,外加投射光源,大型的圆形转盘于内侧装置一圈镜片以折射图片,图片则环绕在圆形鼓状物之间跑片,经由幕后光源的投射和镜片投射,观众可以看到投影于幕布上之影像,“光学影戏机”的出现,使雷诺成为世界上最早实现动画片放映的人。在1882年,发明“实用镜”的埃米尔·雷诺就开始手绘故事图片,起先是绘制于长条的纸片,后来改画于赛璐璐胶片上,他于1892年在巴黎的蜡像馆开设的“光学剧场”,放映的“影片”,现场伴有音乐与音效,就曾造成相当大的轰动。虽然在1895年电影发明之后,他的“光学剧场”号召力每况愈下,但是就直接涂绘在胶片上,不经过电影摄影机的这项技法而言,艾米儿雷诺可说是动画始祖,虽然他的“影片”如今都已佚失,他的历史地位亦颇受争议,但是他对后世实验性浓厚的“直接动画”技法的启示,

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