VRay网络渲染的基本设置流程.docVIP

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  • 2018-07-08 发布于天津
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VRay网络渲染的基本设置流程 像很多的高端渲染器一样,用VRay渲染器也可以通过设置网络集群渲染来加速渲染进程,这就比如多个人同时去做一件本来该由一个人去完成的事情,速度当然要大大加快很多,下面我们就来简单说明一下VRay网络渲染的基本流程。 VRay网络渲染的基本流程(1)首先参与VRay网络渲染的机器最好是在同一个局域网范围内,大家彼此之间可以互相联通,这是最基本的条件。 VRay网络渲染的基本流程(2)选择参与运算的几台机器中硬件配置最好的一台作为联机渲染的主机,启动3dsmax软件,打开即将要进行终极成图渲染的文件,设置好渲染参数。执行文件菜单下的归档命令,将文件打包成一个压缩包文件,这样不管将该文件带到何处,都不会产生贴图文件丢失的情况,只不过有时文件路径需要重新买通而已。 VRay网络渲染的基本流程(3)将打包好的文件放在某个磁盘分区的根目录下的某个文件夹中,如“D:\Share”,并且一定要为该文件夹设置共享,这样别的机器才能访问到。 对文件进行解压缩。此时一个完整的压缩包文件会解压出若干个子文件来,大体上结构如图23-1所示。 VRay网络渲染的基本流程 图23-1 解压文件 VRay网络渲染的基本流程(4)重新在主机上再次打开该文件,要留意这次打开的文件必须是放置在共享文件夹中的3dsmax源文件,而不能是本机上的源文件,这一点特别重要。并且场景中所有贴图的路径

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