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第12章VC基础知识及应用西安交大
12.1 Visual C++开发环境简介 工作区窗格包括类视图、资源视图和文件视图3部分。 Class View(类视图)用于管理C++程序的各个层次类并进行相应源码操作。 Resource View(资源视图)可以管理并编辑程序的各种资源,完成窗体的图标、菜单等设计。 File View(文件视图)可以查看并定位应用程序的文件。 调试输出窗格是开发环境向用户提供各种重要信息的地方,比如编译程序的进度、警告以及出错信息等。编辑区是编写C++源代码和设计各种资源的区域。菜单栏和工具栏用于完成开发环境提供的各种功能。 12.2 编写第一个VC++项目 【例12.1】程序运行后如图所示 启动一个对话框窗体(hello),窗体里有两个按钮,单击Hello按钮后显示出“Hello,World!”消息框,单击Exit按钮后退出程序。 具体步骤如下: (1)创建一个基于对话框的新项目工作区。 (2)使用应用程序向导创建程序框架。 (3)加入C++代码,完成显示消息和退出的程序的功能。 几点注意事项: 1、对话框被称为Windows应用程序中最重要的用户界面元素,是用户交互最广泛的手段。在程序运行中,对话框可以捕捉用户的输入信息或数据。 2、消息函数MessageBox()可以对拥有者窗口句柄、显示字符串、标题、按钮形式进行定义并显示相应的信息。使用格式: MessageBox(需要显示的消息,消息框标题,组合形式) 3、OnOK()是基类CDialog的成员函数,被MyDlg继承,其功能是结束进程,退出程序。 12.3 VC++基本界面程序开发 利用多种诸如按钮、复选框、文本框和列表框等控件,VC++可以快速开发出具有丰富人机交互界面的程序。主要包括: 声明控件变量并和控件相关联; 控件和变量保持同步的方法; 控件触发动作的控制; 在应用程序运行的同时操作和改变控件的外观。 Windows系统内置了许多标准控件,包括进度条、列表、树形结构等,最常用的控件基本为以下3类: 1.输入类 (1)Edit Box(编辑框)控件 编辑框只接受纯文本,用户不能使用带格式的文本。 (2)Command Button(命令按钮)控件 命令按钮有一个文本标签,给用户提供信息并传递命令。 (3)Check Box(复选框)控件 复选框可以用来打开或关闭一个特殊的值。复选框一般用来控制离散的开关型变量。 (4)Radio Button(单选按钮)控件 通常情况下,单选按钮至少3个以上,并被组框(Group)包围。 (5)Combo Box(组合框或下拉列表框)控件 有一个可选变量列表与之相关联,可用列表框提供选项列表,用户可以从列表选择一个值。若列表中没有适合值可供选择,用户可以输入自己的值。 2.输出类——Static Text(静态文本)控件 用来向用户显示文本和数字等信息。静态文本是只读控件。 3.其他类——Group(组框) 用于将单选按钮或复选框分组。 【例12.2】本节要设计一个程序,用到以上所述的控件,并完成如下功能。 (1)在编辑框中输入文本信息,单击“显示信息”按钮时,会弹出信息框,框中显示的是编辑框中输入的信息。 (2)在下拉列表框中选择需要运行的程序,单击“运行程序”按钮,可以执行相应的应用程序。 (3)单选按钮选中需要计算的形状,在编辑框中输入数字,则可以计算出该形状的面积并显示。 (4)复选框选中后,则可在静态文本框中显示出相应的候选人和被选人数情况。 (5)程序的初始化问题。 本例几点注意事项: 1、在VC++中,每个控件都必须要定义一个变量,才可与其交互信息。除了静态文本和命令按钮之外,必须给每个控件指定变量,并附加值。 2、在VC++中,UpdateData()函数是个非常重要的函数,当运行UpdateData(true)时,将界面控件中的数值输入到变量中;当运行UpdateData(false)时,将变量中的数值送到控件中。注意数据传递方向! 3、在窗体中添加组合框时,必须单击并调整控件的大小,使其超过初始高度,这一点很重要。要调整下拉列表框的长度,必须单击箭头,就像在程序运行时激活下拉列表框一样 。 4、WinExec函数是一个比较简单调用CreateProcess的宏,可以直接运行系统内的可执行文件。使用方法:WinExec(“文件名”,窗口参数)其中文件名为需要执行的应用程序的文件路径,窗口参数可参照MSDN。 5、如果需要用文本框输出变量的值,则需设定该文本框的ID唯一。 【例12.3】利用VC++实现N!的计算(N的值通过界面输入),程序运行结果如图12-21所示。 12.4 综合应用 以第7章第9节的“学生信息管理系统”为例,本节介绍如何在VC++中以Windows窗口形式
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