第6章Visual Basic程序的设计.ppt

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第6章Visual Basic程序的设计

Visual Basic 6.0程序设计(第二版) 第6章 设计用户界面 6.1 窗体 6.1.1 窗体属性 6.1.2 窗体事件 6.1.3 窗体的方法及其作用 6.1.1 窗体属性 1.Name(名称)属性 用于设置窗体的名称,其被用在代码中引用该窗体。它只能在设计时设置,运行时为只读。 2.Appearance 属性 用于设置一个对象是否以3D 效果显示,运行时为只读。 3.AutoRedraw属性 用于控制窗体内图像的重画方式。 4.BackColor属性和ForeColor属性 BackColor属性用于设置窗体内文本或图形对象的背景色,ForeColor属性用于设置窗体内文本或图形对象的前景色。 5.BorderStyle属性 用于设置窗体的边框样式。 6.Caption属性 用于确定窗体标题显示的文本。当窗体被最小化时,窗体标题文本显示在窗体图标的右面。 7.ClipControls属性 该属性设置Paint事件的绘图方法是重画整个对象,还是重画新显示的区域。在运行时为只读。 8.ControlBox属性 设置是否取用窗体“控制菜单”。 9.Enabled属性 设置或返回对象是否能够对用户产生的事件作出反应。 10.Height、Width、Left 和 Top 属性 属性所取数值是以twips(缇)来度量的。 11.Font属性 设置或返回窗体上字体的样式、大小、字形等。 12.HelpContextID属性 设置对象的帮助文件的上下文关联编号,用于为应用程序提供联机帮助。 13.Icon属性 该属性用于设置窗体的标题图标。 14.KeyPreview属性 用于设置窗体是否能够捕获键盘事件并作出响应.。 15.MDIChild 属性 用于设置窗体是否被作为 MDI 窗体的子窗体。在运行时为只读。 16.Moveable属性 用于设置是否能够移动该窗体。 17.Picture属性 用于设置在窗体中显示的图片。 18.StartupPosition属性 决定窗体启动后出现时在屏幕上的位置,运行时不能设置。 19.Visible属性 用于设置窗体是被显示还是被隐藏。 20.WindowState属性 该属性设置窗体启动后的初始大小。 6.1.2 窗体事件 窗体作为一个装载控件的容器,其常见事件有以下几个。 1.Load事件 2.Activate 事件 3.Deactivate 事件 4.QueryUnload事件和Unload事件 5.Resize 事件 6.1.3 窗体的方法及其作用 1.Show方法 用于显示窗体。 语法:Object.Show Style 2.Hide方法 用于隐藏窗体,但不能将窗体卸载。 语法:Object.Hide 3.Move方法 用于将窗体移动到一定的坐标位置。 语法:Object.Move left, top, width, height 4.Refresh方法 用于强制性完全重绘窗体及上面的控件。 语法:Object.Refresh 6.2 标签、文本框和命令按钮 6.2.1 Label(标签) 6.2.2 TextBox (文本框) 6.2.3 CommandButton(命令按钮) 6.3 单选按钮、复选框与框架 6.3.1单选按钮的属性和事件 单选按钮的属性 Caption Alignment Value Style 单选按钮的事件 主要是Click,一般不需要编写代码。当用户选择某个选项时,它的状态会自动改变。 6.3.2 复选框 使用复选框时用户可同时选中多个选项 复选框的属性 Caption Alignment Value Style 复选框的事件 Click事件,一般也不需要编写事件代码。当用户选定某个选项时,它的状态会自动改变。 6.3.3 框架(Frame ) 框架是一种容器形的控件,主要用来将窗体上的控件进行分类放置 创建框架中的控件 的方法 框架的属性 Caption Visible Enabled 6.4 列表框和组合框 6.4.1 列表框(ListBox) 主要用途:在于提供项目列表,用户从其中可以选择一项或多项。 1、属性 (1)List属性 该属性是一个字符串数组,用来保存列表框中的各个数据项内容。List数组下标从0开始,即List(0)是第一个数据项的内容,L

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