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星际争人族战术大全
《星际争霸》人族战术大全? 人族的前期比较脆弱,除非是对抗其他种族经济开局或者科技开局的时候,才有rush的机会,而如果对手不是这样的开局,人族前期通常都处于防守状态。人族的中后期比较强大,在大部队交战的时候,常常会有压倒性的优势。人族的建筑所受限制比较小,所以在野外建筑是很常见的事情,人族的建筑比较庞大,所占的面积很大,要对建筑风格做合理的安排。由于人族在建筑的过程中需要有scv参加,所以人族的互拆能力比较弱,不过人族抗击打能力比较强,在很大劣势的情况下也有机会死灰复燃。人族由于有两种类型的??????? 部队,所以战术比较多变。 在人族的战术中,有许多不同的流派,我在这里简单做个分类:Rush流、快速空投、搬家战术、机械化TvZ、SK TvZ、压制流、一波流、扩张流。 Rush流战术: Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济。因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利。 8bb Rush: 对抗种族:TvZ,TvP(较少使用),TvT(较少使用) 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:8bb战术,应该是我在2001年亚联战网时代和对手学的。而这个战术最初由什么人发明已经无法考证了,不过8bb战术应该是在韩国职业选手Boxer和Yellow的比赛中被发扬光大的。这个战术也是到目前为止比较长寿的战术之一,可以对抗任何种族。 战术理论:利用早期农民和兵力的优势进行攻击,可以给对手的经济造成毁灭性的打击甚至直接打死对手。 开局流程:前7个SCV采矿,第8个SCV出来后造bb(8bb即第8个SCV造bb)(这里还有一些变化:bb造在家里,比较中性;bb造在门口坡下,即分矿处,可以转型双基地;bb造在野外的话属于极限rush);第9个SCV出来后造bs;在造第11个SCV之后可能需要停农民。 战术要点:8bb战术一般要有两个SCV去探路,第一个SCV通常不要造地堡,第二个SCV接近对手基地的路上不要被对手发现。根据对手的开局情况,8bb出的枪兵,有时候可以等到2个或3个的时候再开始进攻,在进攻的时候有一点变化,一种是正常情况,2到3个SCV修地堡配合枪兵打对手;另一种比较极限,是从家里派出大量SCV来rush对手,即通常所说的全家老小一波流。8bb的战术比较成熟,如果不是采用极限的rush,那么即使没有打死对手,也可以有很多的转型,比如转双bb压制、转型空投、转型双基地、地堡封锁、机械化等等,不过无论转型哪种战术,都需要根据rush的程度来决定。 8bb Rush变种之一:8bb9bb Rush 对抗种族:TvZ 推荐等级:★★★☆☆ 开局流程:前面和8bb开局一样,不过第9个SCV出来之后不是造房子,而是继续造bb,第10个SCV出来造bs。 战术要点:和8bb战术基本一致,不过这种开局初期枪兵比较多,给虫族的压力也比较大,不过经济要比8bb差,而且转型也比较难。 8bb Rush变种之二:9bb10bbRush 对抗种族:TvZ 推荐等级:★★★☆☆ 开局流程:前8个SCV都采矿,第9个SCV出来之后造bb,第10个SCV出来后也造bb,然后够100矿造bs。 战术要点:这种打法经济比8bb9bbRush要好一点,不过枪兵出来要晚一些,对付虫族标准的12d外双有很好的效果。 Tank Rush: 对抗种族:TvZ 推荐等级:★★☆☆☆ 战术由来:Tank Rush大概是2001年左右开始使用的战术,是早期TvZ中常见的战术,不过由于经济和兵力都有不足,而且现在虫族的飞龙操作都很好,这个战术的威力就大大的降低了。 战术理论:有一些虫族是很重视经济的,初期兵力很少,常常使用三基地开局,所以要在分矿处造大量地堡来防守人族的进攻,这样人族完全可以少造枪兵,直接出tank来进攻虫族。 开局流程:前7或8个SCV采矿,第8或9个SCV造bs,第10个SCV造bb,第11个SCV造气矿(这里略有变化,早期的Tank Rush是双bb之后再造气矿的),bb完工之后,造vf(重工场)(vf比ba先造),然后是ba(研究院),不要忘了造bs,否则会卡人口。 战术要点:造少量枪兵和火兵医生(根据对手小狗数量决定),vf完工之后造tank,出门的时候升级tank支架就可以,不需要太早。要带上至少两个SCV,在适当的位置修地堡,如果对手造了龙塔,就要修防空,同时家里也要造一定的防空防守。如果能成功的打掉对手的分矿,战术就已经成功了,对手兵多的话,千万不要冒进,开矿会好一点。如果对手飞龙+小狗冲了出来,那么就要停止造
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