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数字音频-Wing

数字音频 Prepared By Wing.Lei Date: Dec.16.2005 数 字 音 频 基础介绍 早期数字音频 新型数字音频 流媒体 常见视频伴音 数字音频基础介绍 早期用模拟方式来记录音频,但它存在着复制失真和因介质磨损而失效的问题,为避免这些问题,数字音频出现了!将模拟声音数字化最早采用PCM (pulse code modulation)编码,即是脉冲编码调制,它几乎是所有数字音频格式的始祖。 PCM:脉冲编码调制(pulse code modulation,)是概念上最简单、理论上最完善的编码系统,是最早研制成功、使用最为广泛的编码系统,但也是数据量最大的编码系统。 数字音频基础介绍 1、PCM:脉冲编码调制 由于模拟声音信号非常复杂,PCM需要通过采样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。 正弦线代表原始音频;黄色的方 格代表采样后得到的结果,二者 越吻合说明采样结果越好。横坐 标表示采样率;纵坐标是量化级。 格子从左到右,逐渐加密,可见 采样率越大则音质越有保证;同 样,当纵坐标的单位越小则越有 利于音质的提高,即采样量化级 越大越好 3、有损压缩与无损压缩 存储1分钟采样率为44.1KHz,量化级为16bit,双声道的PCM编码的音频信号,需要10.34MB的空间。在所有的数字音频编码中,PCM编码代表了最高的保真水平,因此,被约定俗成为无损编码。我们而通常上讲的有损音频编码,只是相对于PCM编码而言的。 有损压缩:是指使用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解。有损压缩适用于重构信号不一定非要和原始信号完全相同的场合。 4、压缩率和码率 压缩率:通常指音乐文件压缩前和压缩后大小的比值 .用来简单描述数字声音的压缩效率。 码率:也称比特率,也是一种表示数字音乐压缩效率的重要指标,它表示记录音频数据每秒钟所需要的比特值(bit),通常用Kbps(即每秒1024bit)作为单位。CD中的数字音乐码率为1411.2Kbps,而MP3音频的码率为112Kbps~128Kbps。 早期数字音频格式 (1)PCM 编码──老而弥坚的始祖 PCM 即Pulse Code Modulation(脉冲代码调制编码)的缩写,它可以算做数字音频的鼻祖。 它的最大的优点就是保真度高,缺点就是体积庞大。 常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。 最新DVD-Audio也是使用PCM编码,其指标相当高,采样率最高可达192KHz,量化级为24bit。 早期数字音频格式 (2)WAVE格式──庞大的日不落帝国 WAV:由微软开发的,现在它已经成为了事实上的通用音频格式。WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式。 使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。 WAV格式是非常灵活的,它对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,几乎所有支持ACM(Audio Compression Manager)规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。 基于PCM编码的WAV还常常被当作一种中介格式,用于不同编码的相互转换当中,如将MP3转换成Ogg格式。 早期数字音频格式 (3)AIFF/AU格式──割据一方的诸侯 AIFF是苹果电脑中的标准音频格式,属于QuickTime技术的一部分。它和WAV非常类似,实际上WAV格式就是由它克隆而来。不过AIFF远不如WAV盛行,但由于苹果电脑在多媒体领域里的领导地位,所以,大部的音频编辑软件和播放软件都对它提供了支持,可以说只要有Apple还存在一天,AIFF就不会消亡 AU则是Unix平台下一种常用的音频格式,起源于Sun 公司的Solaris系统。AU格式本身也支持多种压缩方式,但文件结构的灵活性就比不上AIFF和WAV。 早期数字音频格式 (4)MIDI──通向音乐创作的桥梁 MIDI文件本身只是一堆数字信号而已,不包含任何声音信息,它记录的是在音乐的什么时间用什么音色发多长的音等等。 由于MIDI记录的并不是真正的声音,所以不同的声卡,不同软波表,不同硬件音源的音色是不相同的,相同的MIDI文件在不同的设备上播放会有不同的效果

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