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一年级《解决问题》说课稿

一年级《解决问题》说课稿   《解决问题》说课稿   一、说教材分析   1、教学内容:   这节课是人教版一年级上册第五单元《6-10的认识和加减法》的有关6和7的《解决问题》的一课时。这一内容意在通过孩子们熟悉的情景图认识大括号和问号,并能初步了解和知道解决问题的基本步骤。   2、在教材中的地位与作用   本节课是在学生学习了6、7的加减法的基础上进行教学的,教材在这里出现了大括号和问号,并用大括号表示把两部分合起来,用问号表示要求的问题。教材第一次出现这种形式的内容,它是一种用情境图反映的数学问题,有利于学生将所学数学知识同生活实际紧密结合起来,并在生活中去发现数学问题、解决问题,从而发展解决简单实际问题的能力,对解决问题提供了思想方法的指导。从整个知识网络来看,它也标志着数学应用题教学的开始,是向后面的文字应用题过渡的桥梁   二、说学情分析   一年级这个阶段的学生,由于刚入学,因此组织性比较弱,注意力容易分散,学生很单纯,都爱受表扬,因此我们在课堂上总会正面引导。一年级的孩子对“玩”都有着很大的兴趣,在他们看来,一切都是以快乐为本的,无忧无虑,所以,如果想让孩子学好一年级数学,就必须首先从激发、培养孩子对数学的兴趣入手。因此在教学中用直观的教具、或者创设生动形象的情境会更有效,对他们来说更有吸引力。所以我在教学中要合理利用课件进行教学,创设声情并茂的情境,对孩子们学习数学会产生极大的兴趣,从而更好地去学习数学   三、说教学目标   1、 知识目标:知道图上大括号和问号的意思,   会正确口述应用题的两个条件 ,和一个问题,   知道简单应用题的结构,会正确地列式计算。   2、技能目标:学会用数学眼光发现身边的数学问题,   并用所学知识解决简单的实际问题。   3、 情感目标:通过本节课教学,向学生渗透热爱大自   然、保护环境等方面的教育,从而促进学生在态度、情感   等方面的健康发展。   四、说教学重点与难点   重点:知道图上大括号和问号的意思,会正确口   述应用题的两个条件和一个问题   难点:知道简单应用题的结构,学会用数学知识   解决简单的实际问题。   五、说教法   情景教学法,多媒体教学法,启发教学法,谈话教学法   设计意图:   本节课中我们遵循教师为主导,学生为主体的原则,通过运用情景教学、多媒体教学、启发教学、谈话教学等教法,让学生通过动手操作、合作交流、小组汇报等多种手段激发学生的学习兴趣,让学生感到容易学、愿意学,并设置适当的追问,探究,让学生来主宰课堂,成为学习的主人。   六、说学法   观察发现法,启发式探究法,课堂交流法,提问解答法。   设计意图:   好的学习方法才能培养能力,在学生探索知识的过程中培养他们掌握好的学习和解题方法,通过观察发现法,启发式探究法,课堂交流法,提问解答法等学法,让学生自己动手操作,动脑思考,动口表述,培养学生的观察,分析,概括,记忆,表述的能力。   七、说教学过程   (一)激情导入:同学们,今天呀,森林里可热闹了,来了许多小动物。    师:在自然界中,这些小动物们和我们相互帮助相互依存,我们要爱护小动物。如果我们仔细观察,会发现在这些小动物的身边有许多数学问题,今天我们就来解决这些数学问题,你们能行吗?今天,我们一起来学习《解决问题》板书课题   设计意图:第一次看图说图意,引导学生学会通读题目,从中找到数学信息,巩固和培养学生看图和读图的能力。根据一年级 学生的年龄特点,以儿童喜闻乐见的“小动物 们”为主线,创 造性地拆分情景图,努力做到情景图动态化弥补传统教学手段的不足,增加了学习的趣味性,使学生思维活跃,兴趣盎然,积极参与,引领学生体验学数学、用数学的乐趣    (二)、授新讲知:   1、让学生用数学的眼光观察画面(出示课件2展示例1),说说有关数学信息。(根据学生的汇报完善学生的语言)   2、根据学生的回报将课件中的动物用图形表示在黑板中,同时引出︷ 和?设计意图:从生活情境中抽象出数学符号的过程。把生活和数学形象而直观的联系在一起,并结合实际情景,引导学生深入认识“大括号”和“问号”的含义。   3、分析图文应用题   (1)说说从图中你知道了什么?(引导学生会从图中找到已知的数学条件和数学问题)   让生反复练习说图意: 1、点名说图意,并请其他同学补充,说完整。2、请同桌互相说:让把刚才知道的信息和要求的问题连起来说一说,学生可以边说边做动作。   设计意图:在相互交 流中,给每位学生提供了锻炼语言表达能力 的机会,同时做 到知识共享,这 观察、交流的过程,本身就是学生感悟体验的过程,可以激发起学生要认真倾听学习的思想感情。而且强调:反复说。通过说深刻认识加法解决问题的基本形式:有两个条件一个问题,表示把两部分

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