基于生活经验幼儿思维游戏设计与实践.docVIP

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  • 2018-07-05 发布于福建
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基于生活经验幼儿思维游戏设计与实践.doc

基于生活经验幼儿思维游戏设计与实践

基于生活经验幼儿思维游戏设计与实践   3―6岁是幼儿具体形象思维和抽象逻辑思维出现和开始形成的关键时期。帮助孩子建构优秀的学习能力、解决问题的能力、创新能力和社会性能力是孩子形成可持续发展能力和未来生存优势的重要保证,而思维能力正是这些能力的核心。   我们经常看到幼儿园的孩子会突发奇想,用从家里拿来的鞋盒、牙膏盒、玩具盒叠高或者玩“套娃”游戏;漂亮的塑料袋,孩子们会把它变成“水袋子”,然后扎几个洞,看水流汩汩;或用它去兜风,装上空气变成“气球”,嬉笑着一起争着抛打……我们发现,幼儿天生具有很强的学习能力,他们会主动利用身边的材料,信手拈来与同伴进行一些自发的、原始的游戏,他们在生活中积累着一些看似幼稚、实际上很有价值的经验。在与这些身边常见物品的“邂逅”中,孩子们的创造性与想象力得到发挥。在游戏中,孩子们在充分感受、体??与知觉中获得一些可贵的思维智慧。   《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:“引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。”《3―6岁儿童学习与发展指南》中则更着重强调“引导幼儿通过观察、比较、操作、实验等方法,学习发现问题、分析问题和解决问题”。而国内一些早期教育机构虽然以游戏的形式设计了一套纸质操作材料,让幼儿在操作中进行思维训练,但平面材料有其较多局限性,游戏材料与幼儿生活经验的直接关联不强,对孩子来说,缺乏生动性和可感性。这些

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