灯光旋转跟随动画.docVIP

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  • 2018-07-24 发布于河南
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灯光旋转跟随动画

灯光旋转跟随动画:建立合成“光影”,大小:768*576;速率:25fps ;时间06:00。在AI中绘制由若干图案组成的图形文件并保存为后导入AE并加入合成“光影”,且设置为3D图层,将Rotation属性展开,设置Y Rotation在0、2、4、6秒的关键帧为:-40、+40、-40、+40。将Material Option展开,设置Casts shadows设置为0n,表示该图层将产生阴影:Light Transmission (灯光的穿透性)设置为80%,表示产生的阴影颜色近乎图层本身的颜色。Accepts shadows设置为0n,表示图层接受阴影:Accepts Lights设置为On,表示图层接受灯光。建立白色固态图层“S1”,大小:500*200,并加入合成,复制“S1”,设置两图层为3D图层。调整两固态图层的位置,使其位于“花.AI”的后侧,两个图层像一个墙角,“花.AI”像靠放在墙角的画。建立光线图层“聚光灯”并选择参数设置:Light options (灯光类型)选择spot(聚光灯)Intensity (灯光强度)设置为5o%:Color (灯光颜色)为白色:One Angle (灯光锥形角度)为70度:One Feather (灯光的边缘羽化度)为50%:Casts shadows (使图层产生阴影)为0n:Shadow Darkness (灯光阴影的

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