燃烧的古城.docVIP

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本教材使用了PhotoShop CS 和 Ulead PhotoImpact 10。PS只用了很少的功能,根本没有使用滤镜。特殊效果方便都是用Ulead PhotoImpact 10来做的。这是原图:   这是完成的效果:   开始: 先用魔术棒把天空部分选出来,然后粘贴到新图层  然后Ctrl+Shift+i,进行反选。把选出来得城楼部分也保为新图层   先选择图城“楼”,再用套索工具把城墙部分选出,存为新图层。  再次反选,把房顶部分存为新图层。  打开PhotoImpact10,新建个图像,背景色为白色。大小要跟Photoshop的图像一致。然后双击快速特效面板-颗粒画廊-火灾-fire10? 但是,火灾效果是随机的,如果想自己设置,用鼠标右键点fire10-属性,就可以自己更改火焰的大小,位置等。然后保存为jpg。  重复第一次火焰的步骤,但是这次的“火”要小,背景要改成黑色的。保存jpg。   继续使用PhotoImpact10,重复刚才的动作。新建个图像,但背景色为黑色,大小要跟Photoshop的图像一致。然后双击快速特效面板-颗粒画廊-蒸汽-smoke4。用蒸汽的效果模拟火烧时的烟效果。用鼠标右键点smoke4-属性,就可以自己更改蒸汽的大小,位置等。保存为jpg。  回到PS,双击“天空”图层,给这层赋予渐变样式,颜色参照本图。  通过变换功能,给城墙贴图,要有耐心,慢慢帖,然后把这层的图层属性改为“亮光”。  这是城墙使用的帖图 复制一层新的“城墙贴图”图层,双击图层使用图案叠加样式,然后把这层的图层属性改为“线性光”。   用PS打开刚才用PhotoImpact的做的火焰jpg,把图层拖到现在工作层里。放在“城墙图层”的上面,然后Ctrl+鼠标左键点城墙图层,并把选区内的火焰效果删掉。最后把这层的图层样式改为“叠加”。  用PS打开刚才用PhotoImpact的做的烟jpg,把图层拖到现在工作层里。放在“火焰效果”的上面,然后Ctrl+鼠标左键点城墙图层,并把选区内的烟效果删掉。最后把这层的图层样式改为“线性光”。  用Ctrl+鼠标左键把选出“房顶图层”的选区,并拖到火焰jpg里面“挖”一块图过来。   把刚才拖过来的图层和房顶对齐,然后改成“颜色减淡”  打开用PhotoImpact做的第2幅jpg,用涂抹工具随便吐一下,笔触70左右。涂抹形状随意。  把刚才的层复制粘贴,将属性改为“线性减淡”。  打开用PhotoImpact做的第2幅jpg,用涂抹工具随便吐一下,笔触70左右。涂抹形状随意。  用橡皮擦工具随意把图上擦些空隙,笔触大概160,随意擦,别太多。  将刚才做的图层拖到我们之前的工作层,放在最上层,改为“叠加”。   最后一步,在最上层新建一个图层,用画笔工具,笔触颜色黄色,大小40。在房顶旁边任意点几下。

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