《上古卷轴5:天际》教你制作数值破表装备1.docVIP

《上古卷轴5:天际》教你制作数值破表装备1.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《上古卷轴5:天际》教你制作数值破表装备1

《上古卷轴5:天际》教你制作数值破表装备 在The Elder Scrolls V:Skyrim《上古卷轴5:无界天际》的首波DLC上架之前,我就已经重练了一只帝国人盾战来迎接Dawnguard的到来。只不过之前玩这类型游戏皆是以法师为主,从未想用战士来完成所有主/副线任务,因此在游戏刚开始的撞墙期,遇到了相当多以前玩法师时都未曾遭遇过的难题,例如:血量与体力的不足、魔防过低导致被法师吃死死等,这些问题让我又花了将近40个小时的游戏时间去研究,补足战士在游戏中的先天缺陷。 目前我所重练的帝国盾战已经33级,已经能在最高难度下顺利完成所有任务,同时不会失去整个游戏的乐趣,因此写了这篇文章与所有玩家分享,也让即将下载Dawnguard的战士们有个参考的玩法。 注意:以下文章内容分成「极致版」与「无双版」的装备制作流程,使用无双版本装备进行主/副线任务,会大幅降低游戏的乐趣与耐玩度,仅推荐给纯粹想要炫耀或体验故事剧情的玩家;如果你想保有80%的游戏乐趣,并且还能与路上的敌人相互过上几招,建议选择极致版装备。 极致版装备制作: 「极致版」装备指的是能在游戏最高难度下(Master),仍能可以与路上的敌人过上几招,又不会频频被秒杀,或者是遇到法师就被法术喷到没有路可逃,却又完全不会失去游戏本身的乐趣。简单来说,极致版装备仍属於游戏既定范围内的「正常装备」,在某种程度下仍可提供一定的挑战。不过在正式解说装备的制作方法前,笔者还是要让大家回顾「The Elder Scrolls V:Skyrim《上古卷轴5:无界天际》毁灭、召唤双修法师破百小时心路历程暨打造专属装备教学」的文章内容:其实只要是扯到「制作装备」,就绝对离不开附魔(Enchanting)、锻造(Smithing)、炼金(Alchemy)这三个技能,如果锻造没练到大师级的话,除了无法制作人人称羡的龙装(Dragon Armor)或恶魔装(Daedric Smithing)外,最後在打磨装备时所输出的数据也会比较差,因此要在大师级难度里跟人拼生死,可能你都是第一个被别人打趴的那位。除了锻造要100级之外,附魔也一定要100级,这样玩家在附上强化伤害与防御时的效果会比较突出。反倒是炼金只要练到10级,并花一点技能点数在Alchemist上,就可以用在极致版与无双版的装备上了。 以制作恶魔装为例,首先依照上面那篇旧文章的内容,制作出项链、戒指、上衣、手套各拥有Fortify Smithing:Weapons and Armor Can Be Improved 25% Better的附魔,接着再穿上这四个装备将恶魔装拿去打磨,加上锻造大师级的附加能力的话,每样装备皆会增强约127.5%的强度;也就是说一把初始素质30点攻击力的恶魔剑(Daedric Sword),打磨後就会变成71点攻击力。当你把这些装备都打磨一轮之後,接下来的工作就是附魔。 基本上,近战系战士在游戏中是非常吃力不讨好的职业,他不能像法师过了十级之後,学了几招魔法就可以双手一抬杀死一狗票敌人,即使完全不去加法师的血量,拼看谁法术喷得够快就行了。不过战士就没有像法师有这样的先天优势,游戏初期不是血不够就是体力不够,补足了血量跟体力的上限後,紧接着就是金币跟魔防不够,几乎大半的游戏时间都花在捡装备回去卖,不断地传送、进出门的读取时间。更让笔者感到蛋疼的是Dawnguard的内容,吸血鬼出现的频率比起本传多出数倍,光一招吸血跟冰霜攻击就能让你被秒杀。所以笔者还是建议玩家在附魔时,平均以加血加体与加法术抗性为主,提高战斗效率的同时还能被打比较不痛。 盔甲:我拾弃了强化重甲效果,直接加上了强化生命与强化体力这二个附魔效果,反正加魔加血就是战士在附魔中最不能缺少的。 鞋子:因为鞋子的附魔效果选择性并不多,所以战士不是附上增加单手武器伤害(One-Handed),不然就是增加双手武器伤害(Two-Handed),而另一种附魔效果则是附加体效果。 为什麽我会舍弃强化负重(Carry Weight),主要是因为考虑到中、後期根本不会捡装备去卖,赚钱也已经不是目前最重要的工作,所以装备里就没有考虑使用强化负重。基本上,我所介绍的附魔内容参考的是以盾战为主,如果是法师或盗贼的玩家,可以将强化单手武器伤害改成强化弓术(Archery),或其它几大类的强化法术效果即可。 无双版装备制作: 无双版的装备制作,是采用更新之後未被改掉的Bug来制作,成品的数值不仅相当变态,同时还会失去游戏本身的乐趣。虽然无双版装备感觉就像是使用「金手指」创造出来的东西,但仍然有不少玩家喜欢用这种怪东西来玩游戏,纯粹享受虐杀全世界的快感。当然,笔者也强烈建议,无双版装备仅适合破过几轮,或者是想要了解游戏剧情的玩家。 在制作无双版装备之前,请先到处收集Abecean Lo

文档评论(0)

jixujianchi + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档