五年级英语游戏教学案例二反思.docxVIP

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五年级英语游戏教学案例二反思

五年级英语游戏教学案例二反思  在本节的游戏教学中,在“warmup”环节中,利用歌曲“ School days”歌曲动画,调动学生的积极性,并利用当时的激情让学生跟唱为引入与新课教学做好了准备。在教学单词时是利用课件提示的简单游戏,快速进入标志的学习通过跟读,自读,开火车读等形式极大的提高了学生的兴趣。 在接下来的“take turns ” 教学中,利用游戏“I sayyou do ”并充分运用到了所学的指令语“Talk quietly””Work quietly”. 全班学生参与,或者又整行整列训练,既让学省复习所学单词,又考验了他们的反应能力,学生反应迅速整体不错,但是在单个进行操练时由于受时间和空间的限制,有些不太完美。  在“闪电快手”的游戏中,教师呈现了本课学习的四句话,让那女生各一名参与活动,有的学生不够大胆,还有得在下面不参与的活动,不能若不能认真关注此项游戏的开展,因此在游戏细节的设计上,需要进行细化,在操作时还要让学生注意尊重别人,既让游戏有序开展,又能掌握所学的句型。  在“Match ”这一活动中,教师呈现的课件上的图片及句子,可以先引导学生观察,并适当增加一定难度的句子,然后自己在连线时注意“Workquietly ””Keep clean”,并让学生先连线在齐读,而不是单纯的为游戏而游戏,而应让游戏真正的服务于教学。  在第四个游戏中“W hat ‘s missing ?”的游戏中学生兴趣高涨,因为它贴近生活,,学生感觉所学英语很实用,如教室贴着“ Keepyourdesks clean.” 让学生活学活用,尽快凭记忆说出英语单词。  总之,游戏教学是我们的课堂更有趣,但是它在真正是过程中,还有一定的不足,因此我们在以后的教学中,要让游戏更有效,而不是多而乱,要少而精,同时更好的调控课堂,使它既调动了学生的积极性又让课堂更生动有趣。    在本节的游戏教学中,在“warmup”环节中,利用歌曲“ School days”歌曲动画,调动学生的积极性,并利用当时的激情让学生跟唱为引入与新课教学做好了准备。在教学单词时是利用课件提示的简单游戏,快速进入标志的学习通过跟读,自读,开火车读等形式极大的提高了学生的兴趣。 在接下来的“take turns ” 教学中,利用游戏“I sayyou do ”并充分运用到了所学的指令语“Talk quietly””Work quietly”. 全班学生参与,或者又整行整列训练,既让学省复习所学单词,又考验了他们的反应能力,学生反应迅速整体不错,但是在单个进行操练时由于受时间和空间的限制,有些不太完美。  在“闪电快手”的游戏中,教师呈现了本课学习的四句话,让那女生各一名参与活动,有的学生不够大胆,还有得在下面不参与的活动,不能若不能认真关注此项游戏的开展,因此在游戏细节的设计上,需要进行细化,在操作时还要让学生注意尊重别人,既让游戏有序开展,又能掌握所学的句型。  在“Match ”这一活动中,教师呈现的课件上的图片及句子,可以先引导学生观察,并适当增加一定难度的句子,然后自己在连线时注意“Workquietly ””Keep clean”,并让学生先连线在齐读,而不是单纯的为游戏而游戏,而应让游戏真正的服务于教学。  在第四个游戏中“W hat ‘s missing ?”的游戏中学生兴趣高涨,因为它贴近生活,,学生感觉所学英语很实用,如教室贴着“ Keepyourdesks clean.” 让学生活学活用,尽快凭记忆说出英语单词。  总之,游戏教学是我们的课堂更有趣,但是它在真正是过程中,还有一定的不足,因此我们在以后的教学中,要让游戏更有效,而不是多而乱,要少而精,同时更好的调控课堂,使它既调动了学生的积极性又让课堂更生动有趣。    在本节的游戏教学中,在“warmup”环节中,利用歌曲“ School days”歌曲动画,调动学生的积极性,并利用当时的激情让学生跟唱为引入与新课教学做好了准备。在教学单词时是利用课件提示的简单游戏,快速进入标志的学习通过跟读,自读,开火车读等形式极大的提高了学生的兴趣。 在接下来的“take turns ” 教学中,利用游戏“I sayyou do ”并充分运用到了所学的指令语“Talk quietly””Work quietly”. 全班学生参与,或者又整行整列训练,既让学省复习所学单词,又考验了他们的反应能力,学生反应迅速整体不错,但是在单个进行操练时由于受时间和空间的限制,有些不太完美。  在“闪电快手”的游戏中,教师呈现了本课学习的四句话,让那女生各一名参与活动,有的学生不够大胆,还有得在下面不参与的活动,不能若不能认真关注此项游戏的开展,因此在游戏细节的设计上,需要进行细化,在操

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