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第12 ug编程 ug车削编程
12.4.6 钻直径10引导孔 本节要加工的内容是钻直径10引导孔,考虑孔比较深采用的操作是断屑钻。 1.创建操作 2.设置循环类型 3. 起点和深度设置 4.操作 12.4.7 扩直径20孔 扩直径20孔的步骤,请参照钻直径10引导孔步骤完成,也可以直接复制钻直径10引导孔操作,修改刀具和进给率等完成,具体步骤不在详述。 12.4.8 车内轮廓 内轮廓精度比较高,因此车内轮廓包含了粗加工和精加工操作,可以使用粗加工一个操作完成,但是需要开启附加轮廓加工命令完成精加工。 1.创建操作 2.刀轨设置 3.操作 12.4.9 刀轨模拟 内轮廓轴加工所有操作创建完毕,为了保证所编制程序没有差错,接下来进行刀轨模拟验证。具体步骤如下: (1)单击WORKPIECE图标等父节点。 (2)鼠标移动到操作工具条,单击确认图标,弹出【刀轨可视化】对话框。 (3)单击【3D动态】标签,弹出【3D动态】选项卡。 (4)单击【选项】按钮,弹出【IPW碰撞检查】对话框,单击【碰撞时暂停】复选按钮,如图12.120所示。 (5)单击【确定】按钮,完成退出【IPW碰撞检查】对话框。 (6)单击播放图标,刀轨模拟开始。观察刀具轨迹是否有异常情况出现。 (7)刀轨模拟完毕,单击【确定】按钮,完成退出【刀轨可视化】对话框。 12.5 练习题 1.车削截面的制作步骤,在车加工中起何作用? 2.简述车加工逼近和分离各点的位置含义? 3.如图12.121所示模型(光盘\Example\ch12\12.5\lx.prt)为典型外轮廓轴类零件,毛坯尺寸为20×180,材料为45#钢,中批量生产。试对该零件进行数控车削工艺分析,编制加工程序。 12.1 车削类型与流程 12.1.1 车削加工类型 12.1.2 车削加工步骤 12.1.1 车削加工类型 选择创建操作图标或单击【菜单栏】|【插入】|【操作】按钮,弹出创建操作对话框,如图12.2所示。操作子类型比较多,其中有很多子类型的操作步骤、参数设置一样。按照加工对象的不同可分为三大类型: 循环固定加工:从中心孔到攻螺纹。 表面加工:从车端面到精镗内孔。 其他加工:从模式到用户定义。 操作子类型按图12.2排列,英文图标翻译为中文如下表12.1。 12.1.2 车削加工步骤 在进行车削加工时,加工环境和以往的铣加工略有不同。单击【开始】|【加工】按钮,弹出加工环境对话框,如图12.3所示。选择【CAM会话配置】为Lathe(车床)或cam_general,【要创建的CAM设置】为Turning(车削加工)。 创建车削加工的步骤如下: (1)创建工件几何体和车削几何体。 (2)创建方法、程序组和刀具。 (3)创建车削加工操作。 (4)设置操作参数。 (5)生成刀具轨迹。 12.2 车削加工共同选项 在车削加工类型模板里,子类型都有很多共同的选项。这些选项(刀轴、进给、速度等)的设置过程、参数在每个类型里几乎是一样的。为了方便学习,对比出子类型的区别,这里将集中讲解。 12.2.1 车削加工横截面 在车削加工中,一般采用车削加工横截面作为加工零件的边界。而车削加工横截面建立之前,需设置车床坐标系。以坐标系的某一平面剖开零件,得到车削加工横截面。 单击【工具】|【车加工横截面】按钮,弹出【车加工横截面】对话框,如图12.4所示。各按钮具体内容如下: 全剖:此类型用于完全为回转体的零件加工,一般车削加工多用类类型。【车加工横截面】对话框部分按钮有效。 复杂截面:此类型用于非完全为回转体的零件加工。【车加工横截面】对话框所有的按钮都有效。 12.2.2 层角度 层角度是指定刀具的切削方向与主轴之间的角度,如图12.5所示。角度的基准是以车床主轴的正方向来判断。层角度设置的方法可以在层角度输入栏输入,如图12.6所示。也可以通过矢量构造器来确定层角度。 12.2.3 方向 刀具的切削的方向有2种:向前和向后,如图12.7所示。车加工时车刀一定要沿着规定的方向前进,如果违反方向规定软件可能拒绝生成刀路,甚至加工时刀具损坏。 对于单一方向切削刀具,软件生成刀具轨迹时已调整好方向,一般不需要调整。对于能往复切削的刀具,可根据实际的工艺调整方向。 12.2.4 变换模式 当车削截面中含有凹槽(在轴向上看被遮住的小块区域),如图12.8所示。刀具可能沿加工方向无法切削,需要调整刀具的加工方向或者忽略不切削凹槽。单击【变换模式】按钮,弹出下拉选项框。一共有5种解决方法,具体含义如下: 根据层:每层按照指定的深度切削,当加工到凹槽时,先加工靠近起始点的位置。 反置:与根据层含义相反。 最接近:每层按照指定的深度切削,当加工到凹槽时先加工最靠近凹槽的一点。 以后切削:当所有的粗加工都完成,最后加工凹槽。 省略
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