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鬼泣贴吧常用游戏术语介绍.docx
一.游戏常用类?★1.M1、M2、M3....M20,关卡的简称?,数字表示是?第几关,M是Mis?sion的?缩写。★2.关于游戏的?难度:H:Human?,初始难度之?一。人物攻击力?1.5倍,敌人攻击力?0.5倍,通关后开启?LDK。DH:Devil??Hunte?r,初始难度之?一。人物攻击力?1倍,敌人攻击力?1倍,通关后开启?SOS、LDK、血宫。SOS:Son?of?Spart?a,通关DH后?开启,难度高于D?H,人物攻击力?0.85倍,敌人攻击力?1.75倍,部分关卡场?景怪物配置?和DH不同?,通关后开启?DMD和H?OH。DMD:Dante??Must?Die,官方最高难?度,也是贴吧讨?论最高难度?时的标准。通关SOS?后开启,难度明显高?于SOS。人物攻击力?0.7倍,敌人攻击力?3倍,并且增加敌?人魔化的设?定,通关后开启?HAH。LDK:Legen?dary?Dark?Knigh?t,通关任意难?度后开启。怪物超多的?模式(大部分场景?怪物配置有?更改,不仅仅是数?量多),人物攻击力?在对普通小?怪时为1.3倍,对BOSS?时为0.7倍,敌人的攻击?力、AI等等和?SOS相仿?,BOSS难?度高于SO?S而低于D?MD。HOH:Heave?n?or?Hell,通关SOS?后开启,自己对敌人?或者敌人对?自己都是一?击必杀,每一关系统?自动送3个?金魂,相当于有4?条命。HAH:Hell?and?Hell,通关DMD?后开启,敌人对自己?一击必杀,自己打敌人?相仿于SO?S难度,人物攻击力?0.85倍,每一关系统?自动送3个?金魂,相当于有4?条命。SMD/GMD:Spard?a Must Die / God?Must?Die,由修改器得?来的难度,比DMD更?难,但这两种难?度多用于娱?乐,正常讨论的?最高难度还?是以DMD?作为标准。SMD难度?下人物攻击?力0.6倍,敌人攻击力?4倍;GMD难度?下人物攻击?力0.5倍,敌人攻击力?5倍。魔化:DMD难度?的特有设定?,普通怪物出?场到达一定?的时间之后?会开始魔化?,BOSS则?是血量下降?到两格以下?之后会开始?魔化(但丁除外)。魔化开始时?头顶先冒出?紫烟,此时怪物/BOSS属?性和魔化之?前一样,魔化完成时?头顶会出现?一个光圈并?伴有音效,此时敌人自?身的攻击力?上升到1.5倍(DMD下敌?人为3倍,魔化后即为?3*1.5=4.5倍),人物的攻击?力则下降到?0.8倍(DMD下人?物为0.7倍,魔化后即为?0.7*0.8=0.56倍),并且抗击打?能力会得到?大幅度强化?,需要在原有?基础上增加?多次攻击才?能打出硬直?状态。SMD难度?下魔化的速?度比DMD?快,魔化后人物?攻击力下降?到0.7倍,即0.6*0.7=0.42倍;GMD难度?下魔化的速?度则比SM?D更快,魔化后人物?攻击力下降?到0.6倍,即0.5*0.6=0.3倍;而这两个难?度的敌人在?魔化之后攻?击力都一样?是上升到1?.5倍。★3.(1)BP或血宫?:Blood?y?Palac?e(中文翻译为?鲜血宫殿)的简称,通关DH难?度开启,是一种生存?模式;血宫一共1?01层,只能一次性?通过,无法进行存?档,也不能使用?道具;前100层?每20层一?个BOSS?,依次为火牛?、蛤蟆、花蛇、单翼、苍蝇;第101层?为但丁,如果是用尼?禄打,BOSS为?正常但丁,如果是用但?丁打,BOSS为?黑色但丁;血宫小怪全?程都是SO?S的血量和?伤害,AI递增,80层以后?小怪会增加?魔化的设定?,但BOSS?无魔化设定?。(2)DMD血宫?、黑血宫:这两种模式?是通过修改?器提高血宫?的难度来得?到的,DMD血宫?即是把血宫?里的敌人改?成DMD的?强度;黑血宫则是?在敌人为D?MD强度的?基础上,再增加一个?快速魔化的?修改,即敌人刚出?现时就是魔?化状态。★4.角色的昵称?:尼禄--奶油、捏肉;但丁--丁叔、蛋蛋。★5.BOSS的?称呼:贝利尔:火牛、牛牛、萌牛....巴尔或大袞?:蛤蟆、冰蛙、最强杂兵....艾奇徳娜:花蛇、花女、蛇女、花大妈....克雷多:单翼、大舅子、鸟人....阿格纳斯:苍蝇、虫子....救世主:石膏男、裸男....教皇:老头....★6.自动模式、加速模式:自动模式是?指游戏自带?的自动出招?、蓄红刀、蓄枪的模式?,在选关界面?确定时按左?/右方向可看?到人物下方?有AUTO?MATIC?的字样,这就是自动?模式。在自动模式?下虽然可以?大幅度简化?玩家操作的?难度,但却无法随?心所欲的控?制人物,所以最好不?要使用自动?模式来进行?游戏。加速模式指?游戏自带的?加快游戏2?0%速度的功能?,注意是整体?加速,就连游戏里?的时间流
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