“影子的游戏”美术教学案例.docxVIP

  • 14
  • 0
  • 约3.03千字
  • 约 5页
  • 2018-07-09 发布于河南
  • 举报
“影子的游戏”美术教学案例

《影子的游戏》美术教学案例一、教学理念新课标要求美术教学要充分体现素质教育的要求,加强学习活动的综合性和探索性,注重美术课程与学生生活经验紧密相联,使学生在积极的情感体验中提高想象力和创造力,提高审美意识和审美能力,增加对大自然和人类社会的热爱及责任感,立足改革传统教学模式,以人的发展为本,充分考虑学生发展的需要,以促使学生自主合作学习,强化学生审美情趣,培养学生的观察能力和概括能力,使学生在乐中学、思中学、美中学,学会学习,完善人格,为终身发展打好基础。强调趣味性的美术学习,以各种丰富多彩的活动方式,灵活运用各种教学方法,贴近学生的生活经验和感兴趣的事物,有利于学生主体性的发挥和个性的张扬。立足于面向全体学生,体现素质教育要求,促进学生创新精神和实践能力的培养。本课例《影子的游戏》的设计就是从这一教学理念出发的。以手影变戏法,引出与我们形影不离的影子,对学生是熟悉又富有吸引力的。影子具有很强的概括性,是学习人物动态的好媒体。教学中让学生做出各种动作,是富有趣味性的。再把人分为为头、躯干、四肢三大部分,结合简单比例,概括人物的基本动态难度就不大了。通过剪纸人物动态,提高学生的观察力和概括力,联系学生生活,培养学生的综合思维和综合探究能力。二、教学方案教学目标:简单了解“影子”形成的原理。通过运用黑色卡纸剪出人的影子,学习人的基本动态。在“想象、创作”中,感受“创造影子人物”的趣味。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档