小学信息技术《电脑帮你成画家》教学案例.docxVIP

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  • 2018-07-10 发布于贵州
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小学信息技术《电脑帮你成画家》教学案例.docx

小学信息技术《电脑帮你成画家》教学案例

小学信息技术《电脑帮你成画家》教学案例  《电脑帮你成画家》教学案例  吉林省安图县海沟金矿子弟学校 丁兆君  教学设备:多媒体网络教室  适应范围:小学三年级  一、教材分析  用计算机画画是小学生非常感兴趣的一个内容,学生学习兴趣和积极性都很高。《电脑帮你成画家》是本册书的第五课,是在学生掌握了计算机的初步知识与基本操作后的进一步学习。图像是一种重要的信息载体,通过“画图”的学习,让学生掌握绘制图形的基本方法和简单的图像处理功能,并利用这些功能创作一些图画,进而增强学生的审美观念,提高学生的信息素养。本节课主要从以下几个方面来讲述。  1.画图程序的启动退出及画图窗口的基本组成。  2.掌握直线工具的使用方法。  3.把自己画的画保存起来  二、学生分析  学生在学习本内容前,已经学习掌握了计算机的一些基础知识,对Windows的窗口组成和窗口操作有一定的基础。掌握了游戏“纸牌”的启动、退出方法及窗口组成和窗口操作的基本技巧。本节课对学生来说,难度不大。  三、教学目标  1.认知目标  认识“画图”窗口的基本组成。  认识“画图”窗口中的工具箱及颜色盒。  2.技能目标  学会启动和退出“画图”程序。  利用“直线”工具绘制图形  能够把画好的图形保存到默认的“我的文档”文件夹中。  3.情感目标  通过用“画图”程序画简单的图形并保存起来,激发学生用计算机画画的兴趣和创作激

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