dmax粒子阵列 易绚CG三维建模粒子阵列系统.docVIP

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  • 2018-07-10 发布于江西
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dmax粒子阵列 易绚CG三维建模粒子阵列系统.doc

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PAGE PAGE 13dmax粒子阵列 易绚CG三维建模粒子阵列系统 导读:就爱阅读网友为您分享以下“易绚CG三维建模粒子阵列系统”资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持! PArray Particle System粒子阵列系统 “创建”面板gt;“几何体”按钮 gt; 从下拉列表中选择“粒子系统”。 gt;“对象类型”卷展栏 gt;“粒子阵列” “创建”菜单gt;“粒子”gt;“粒子阵列” 用作分布对象的篮筐,粒子在其表面上随机分布 粒子阵列粒子系统提供两种类型的粒子效果: 可用于将所选几何体对象用作发射器模板(或图案)发射粒子。 此对象在此称作分布对象。 粒子在对象上的分布方式: 左: 边 中心: 顶点 右: 面 可用于创建复杂的对象爆炸效果。 提示: 创建爆炸效果的一种好方法是,将粒子类型设置为“对象碎片”,然后应用粒子爆炸空间扭曲。 要设置粒子阵列,请执行以下操作: 创建将作为分布对象的对象,为粒子阵列提供发射器图案(或爆炸对象)。 在“创建”面板上,确保“几何体”按钮已激活,并在对象类别列表中选择 “粒子系统”,然后单击“喷射”。 为碎片指定三种不同的贴图材质: 将贴图坐标应用于分布对象,方法是启用“生成贴图坐标”(如有必要)或应用 UVW 贴图修改器。 为分布对象指定多维/子对象材质。 将前三种子材质设置为贴图材质。 选择“粒子阵列”图标。 在“材

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