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L C 共轴球系统理想系统基本概念
太原理工大学物理系 王安帮 wanganbang@tyut.edu.cn 应用光学Applied Optics 光信息0701-02 2009-2010第一学期 C2. 共轴球面系统 (II) 理想光学系统 前节内容回顾与补充 本节内容 §2.5 反射球面---球面镜 例题1 凹面反射镜半径为-400mm,物体放在何处成放大两倍的实像?放在何处成放大两倍的虚像? 例题 2 有一放映机,使用一个凹面反光镜进行聚光照明,光源经过反光镜反射以后成像在投影物平面上。光源长10mm,投影物高为40mm,要求光源像等于投影物高;反光镜离投影物平面距离为600mm,求,该反光镜的曲率半径应为多少? §2.6 共轴球面系统 前一面的像即为后一个面的物,故,折射率、倾斜角和物高有如下关系: §2.7 理想光学系统(1):基本概念及图解 thanks * Applied optics * * Applied optics * 光线坐标及符号规则 两种坐标: (u, l) (u, h) 关系:h = u l 2. 球面近轴光路计算公式 角度的起始边的优先级 光轴 光线 法线 3. 球面近轴光路成像基本公式 (1)三个基本的重要公式 --- 与系统结构参数有关 阿贝不变量 光线角度关系 物像关系 (2)焦距与光焦度 (3)高斯公式和牛顿公式 – 物像关系变形 – 与结构参数无关 a) 物距和像距以折射球面顶点为原点:l , l’ b) 物距和像距分别以物方焦点F和像方焦点F’为原点:x , x’ O F’ F A B - f - l - x l’ f’ x’ 高斯公式 牛顿公式 (4)放大率 (5)拉亥不变量 J --- 物像空间不变量 特殊的折射球面 --- 球面反射镜 2. 共轴球面系统 3. 理想光学系统(1):基本概念及图解 反射可等效看作特殊的折射,即 n’ = -n O C P A B 折射定律 反射情况: 代入折射定律,可得 n’ = -n 1. 对反射情况的处理 2. 球面反射成像基本公式 1). 物像公式 发散 会聚 2). 焦距 3). 放大率 4). 高斯公式 5). 拉亥不变量 球面反射镜,实物 实像,物像距同号,垂轴放大率β0 虚像, 物像距反号, 垂轴放大率β0 折射情况? 1. 多个球面组成的共轴系统,如何计算? 可得转面公式: 2. 共轴球面系统的J不变量 对每个球面: 转面:前一面像为后一面的物 J 不变量对光学系统的每个面每个空间都是不变量。 3. 共轴球面系统的放大率 a) 垂轴放大率 3. 共轴球面系统的放大率 b) 轴向放大率 3. 共轴球面系统的放大率 c) 角放大率 注: 1. 系统的总放大率等于各球面放大率之积; 2. 三者间关系 或 两两间关系 --- 与单球面是形式相同 4.近轴光学系统的作用 第一,作为衡量实际光学系统成像质量的标准。用近轴光学公式计算的像,称为实际光学系统的理想像。 第二,用它近以地表示实际光学系统所成像的位置和大小。 近轴光学公式只适于近轴区域,有什么用? 今后把近轴光学公式扩大应用到任意空间 ----理想光学系统 理想光学系统:全空间均可理想成像。 U 共轴球面系统,仅在近轴区可(近似)成理想像。u 一、主平面与焦点 ☆ 理想系统焦距定义 ☆ 计算举例: 共轴球面系统焦距 选择一条平行光轴入射的光线(蓝色) (u1=0, h1 ); 其延长线与最后出射光线(或延长线)的交点确定像方主平面位置; 出射光线与光轴的交点即为像方焦点。 F’ -f’ O1 O2 u1 = 0 h1 -h2 u1’= u2 -u2’ H’ H F f 同理,选择红色(与蓝色线同一高度)可获得相应的物方主平面和焦点。 ☆ 单个折射球面的主点位置:两个主点与球面顶点重合 理想系统中(高斯公式)焦距、物距、像距等都以相应主点为起点。 故,单个折射球面的基本公式形式适用于理想光学系统。(理想光学系统成像基本公式见教材 2-9 ~ 2-12)
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