幼儿园大班体育公开课教案:我们是木头人.docx

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幼儿园大班体育公开课教案:我们是木头人

幼儿园大班体育公开课教案:我们是木头人   活动目标:   1.引导幼儿对传统游戏“我们都是木头人”进行改编。   2.鼓励幼儿大胆表达自己的想法,学习与同伴沟通,体会到合作的快乐与成功。   活动准备:会玩“我们都是木头人”的游戏。   活动过程:   1.幼儿玩“我们都是木头人”的游戏。   2.请幼儿说说玩游戏时哪个部分能改动,使游戏更好玩。激发幼儿改编游戏的愿望。   3.引导幼儿自愿分组,分别从形式、规则、说儿歌的方法、最后定格的造型、游戏的人数等几方面探索游戏的不同玩法。   4.引导幼儿交流游戏玩法、总结游戏经验,提出新问题并不断改进完善新玩法。   活动反思:在活动中,幼儿通过改变游戏的玩法,在儿歌的节奏、跑动的步伐、组织的形式方面都有了不同的尝试。他们边玩游戏边修改游戏规则与玩法,合作与自主性体现得十分充分。幼儿对最后定格造型十分感兴趣。但是由于在户外受场地的限制,很难尽兴发挥,因此生成了下一个室内造型活动。   活动二   活动目标:   1.通过完成各种造型活动提高幼儿对肢体控制的能力及表现力。   2.学会与同伴沟通与协商,能体会到合作的快乐与成功。   活动准备:跳绳、乐曲。   活动过程:   1.和幼儿一起进行活动前的热身活动。   玩游戏“看看他像谁”:幼儿听音乐根据节奏的不同变化来调整自己身体动作的快慢。   玩游戏“碰碰碰”:幼儿用身体的不同部位和地板进行接触,互相观察肢体和地板接触后的形状及变化。   2.谈话:小朋友之间可以做什么样的造型游戏。   3.引入“我们都是木头人”的游戏。引导幼儿尝试把造型和游戏相结合。   4.游戏后引导幼儿相互间交流和总结游戏情况.再组成新的造型。   5.引导幼儿小组间利用造型后图案进行体能游戏。   活动延伸:探索能否用身体和材料相结合造型。   活动反思:幼儿在与同伴进行身体造型的时候,互相之间很自然地根据造型的要求进行语言、肢体的接触,进行合作与协商的同时,身体的控制能力也得到了提高。   活动目标:   1.引导幼儿对传统游戏“我们都是木头人”进行改编。   2.鼓励幼儿大胆表达自己的想法,学习与同伴沟通,体会到合作的快乐与成功。   活动准备:会玩“我们都是木头人”的游戏。   活动过程:   1.幼儿玩“我们都是木头人”的游戏。   2.请幼儿说说玩游戏时哪个部分能改动,使游戏更好玩。激发幼儿改编游戏的愿望。   3.引导幼儿自愿分组,分别从形式、规则、说儿歌的方法、最后定格的造型、游戏的人数等几方面探索游戏的不同玩法。   4.引导幼儿交流游戏玩法、总结游戏经验,提出新问题并不断改进完善新玩法。   活动反思:在活动中,幼儿通过改变游戏的玩法,在儿歌的节奏、跑动的步伐、组织的形式方面都有了不同的尝试。他们边玩游戏边修改游戏规则与玩法,合作与自主性体现得十分充分。幼儿对最后定格造型十分感兴趣。但是由于在户外受场地的限制,很难尽兴发挥,因此生成了下一个室内造型活动。   活动二   活动目标:   1.通过完成各种造型活动提高幼儿对肢体控制的能力及表现力。   2.学会与同伴沟通与协商,能体会到合作的快乐与成功。   活动准备:跳绳、乐曲。   活动过程:   1.和幼儿一起进行活动前的热身活动。   玩游戏“看看他像谁”:幼儿听音乐根据节奏的不同变化来调整自己身体动作的快慢。   玩游戏“碰碰碰”:幼儿用身体的不同部位和地板进行接触,互相观察肢体和地板接触后的形状及变化。   2.谈话:小朋友之间可以做什么样的造型游戏。   3.引入“我们都是木头人”的游戏。引导幼儿尝试把造型和游戏相结合。   4.游戏后引导幼儿相互间交流和总结游戏情况.再组成新的造型。   5.引导幼儿小组间利用造型后图案进行体能游戏。   活动延伸:探索能否用身体和材料相结合造型。   活动反思:幼儿在与同伴进行身体造型的时候,互相之间很自然地根据造型的要求进行语言、肢体的接触,进行合作与协商的同时,身体的控制能力也得到了提高。   活动目标:   1.引导幼儿对传统游戏“我们都是木头人”进行改编。   2.鼓励幼儿大胆表达自己的想法,学习与同伴沟通,体会到合作的快乐与成功。   活动准备:会玩“我们都是木头人”的游戏。   活动过程:   1.幼儿玩“我们都是木头人”的游戏。   2.请幼儿说说玩游戏时哪个部分能改动,使游戏更好玩。激发幼儿改编游戏的愿望。   3.引导幼儿自愿分组,分别从形式、规则、说儿歌的方法、最后定格的造型、游戏的人数等几方面探索游戏的不同玩法。   4.引导幼儿交流游戏玩法、总结游戏经验,提出新问题并不断改进完善新玩法。   活动反思:在活动中,幼儿通过改变游戏的玩法,在儿歌的节奏、跑动的步伐、组织的形式方面都有了不同的尝试。他们边玩游戏边修改

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