新人教版三年级上册数学笔算乘法例4、例5、例6教学设计.docx

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新人教版三年级上册数学笔算乘法例4、例5、例6教学设计

新人教版三年级上册数学笔算乘法例4、例5、例6教学设计   新人教版三年级上册数学笔算乘法例4、例5、例6教学设计   李国良   (本文已经发表于XX年山西教育出版社出版的《特级教师同步教学新课程 新设计新课例》)      教学内容   《义务教育教科书数学》(人教版)三年级上册第66—67页,笔算乘法例4、例5、例6。   教材分析   0乘一个因数中间和末尾有0的乘法,是在学生已经掌握了一位数乘多位数计算方法后学习的内容,虽然这是学生第一次接触的学习内容,但是这不意味着学生学习这个内容的基础是空白的。   本课时学习例4、例5、例6。其中例4教学0的乘法,主要学习“0和任何数相乘都得0”,这是学生后继学习的基础,教学的主要基础是乘法的意义(几个几的和)。例5教学因数中间有0的乘法,这个内容在教学过程中,学生主要存在下面几个方面的困惑:一是计算过程中,十位上的0要不要乘?注意提醒学生都要用一位数去乘多位数每一个数位上的数,即使十位上是0也要乘。二是当个位上的积不满十或满几十时,积怎样处理?提醒学生个位上的积不满十时,积的十位要用0占位;当积满几十时,将几十与0相加后写在积的十位上。例6教学因数末尾有0的乘法。学生学习的困惑在于对因数末尾有0的简便写法的理解。教学时注意通过对比,理解因数末尾有0的简便写法的算理。主要提醒学生注意两点:一是因数是一位数的书写位置,这个一位数应该与多位数0前面的那个数字对齐;二是积末尾0的个数。多位数末尾有几个0,就在积的末尾添上几个0。   教学目标   1.结合具体情景,经历将具体问题抽象为一个数乘0的过程。理解0和任何数相乘都得0的道理。   2.通过自主探索、合作交流等学习方式,掌握一位数乘多位数中间(或末尾)有0的乘法。提升估算意识,提高计算能力。   3.在自主探索、合作交流的过程中获得成功的体验。体会估算检验计算结果的作用,养成良好的估算意识和习惯。   教学重点、难点   教学重点: 因数中间和末尾有0的乘法。   教学难点:因数中间有0的乘法。   教学过程   一、激趣引入   课前准备一个中型带盖的空箱子。   师:同学们,我们先玩一个小游戏,请四个小组每个小组各派一名代表到讲台前参与。   游戏规则:四个代表分别站在箱子的四边,一起从箱子里面找玩具,谁能找到,谁就是赢家。(从空箱子里找玩具,当然是两手空空,逗乐大家。)   学生游戏结束后,老师提问:他们每人找到几个玩具?为什么都拿不到玩具?会列加法算式计算他们每人找到的玩具数吗?用乘法算式呢?   师最后引导学生概括:0×4表示4个0,结果就是0。   [学情预设:根据四个同学从空箱子里都没有找到玩具的情景,学生由于有几个几的和的经验,所以要求他们写出加法和乘法算式都不难,但对于理解一个数乘0乘法的意义需要老师适当的点拨。]   [设计意图:激发学生的学习兴趣,感受数学与生活的密切联系,结合具体情境,直观感受0乘一个数得0,为新课学习作好铺垫。同时,培养学生自主参与的意识。]   二、探索新知   1.自学课本,交流算法。   (1)自学例题1,并且同桌交流。   师:同学们,我们再看书自学例1,并同桌互相说说0乘任何一个数都得0的算理。   在学生充分交流的基础上,提问:你们从哪些算式中体会到“0乘任何一个数得0”,请同学们再写出这样的一些算式。   根据学生的回答,老师板书算式。   [学情预设:学生能够将从游戏中概括出来的关于0的乘法意义迁移到新课中,在直观的情境下理解0乘一个数得0的算理。]   [设计意图:让学生学会结合生活情境,运用知识迁移,在自学中理解0乘一个数得0的算理。]   (2)边计算边比较交流。   0×3= 0+3= 0×9= 0+9=   78×0= 78+0= 231×0= 231+0=   启发学生概括:0乘任何一个数都得0,0加任何一个数都得0任何数。   [设计意图:在比较中区别0的加法和乘法的不同,为后继学习因数中间有0的乘法打好基础。]   2.以赛激趣,探究算法。   师:请四人一个小组合作交流,用竖式计算下面的算式,看哪些小组能在3分钟内算出正确的结果,并说出是怎样计算的。   604×8 280×3   教师巡视,捕抓板演对象。   指定四个小组的代表板演(分别演示每个算式一对一错的例子),并说计算过程。   引导其他小组质疑。   [学情预设:部分小组能正确地将一位乘多位数的方法迁移到因数中间和末尾有0的乘法之中,但一位数与0相乘时怎么处理,积怎么写,这是学生很容易错的地方。]   [设计意图:通过比赛的方式,激发学生的集体智慧,促进学生对已有知识的迁移和灵活应用,有利于培养学生自学迁移能力。]      新人教版三年级上册数学笔算乘法例4、

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