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- 2018-07-12 发布于湖北
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第二部分 信息系统开发方法概述 3 需求分析 4 面向对象概念 5 UML 3 需求分析 3.1 需求的概念 3.2 需求捕获的相关工具 3.3 需求捕获方法 3.4 需求捕获策略 3.1 需求的概念 需求能够定义功能、特征和约束。可分为: 功能性需求:必须在信息系统中包括的功能或特征,用于满足用户的基本业务需求。 非功能性需求:对系统的特征、特点、属性等的描述,它们是系统解决方案的一些约束条件。 非功能性需求的分类: 性能:吞吐率、响应时间 信息:信息是否全面、需要的输入输出 经济性:时间、成本 控制(安全):隐私、访问控制 效率:删除重复的步骤 服务:谁将使用系统、用户类型、培训 错误需求的后果 系统的成本将高于预期值 系统的交付将延期 系统将不能满足用户期望要求,并可能导致不被使用 维护和更新的成本将快速增长 系统是不可靠的,并容易造成错误和停机 IT团队的声誉将失去,因为任何的错误都会被归咎于他们 容易令人混淆的需求说明 弥补错误的成本 需求定义的评判标准 Consistent(一致的) Complete (完善的) Feasible (可行的) Required (真正需要的) Accurate (准确的) Traceable (可跟踪的) Verifiable (可验证的) 3 需求分析 3.1 需求的概念 3.2 需求捕获的相关工具 3.3 需求捕获方法 3.4
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