教学要巧用游戏激活课堂--小学教学导入艺术.docxVIP

教学要巧用游戏激活课堂--小学教学导入艺术.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
教学要巧用游戏激活课堂--小学教学导入艺术

教学要巧用游戏激活课堂--小学教学导入艺术   ?游戏是深受儿童喜爱的活动方式。教师在教学中,假如能针对教材自身特点和儿童的年龄特征,采用生动活泼、形式多样的游戏活动来组织教学,就会使课堂生动有趣,从而省时高效地完成学习任务。笔者认为,将游戏引入语文课堂可以起到以下几方面作用。   ??一、游戏可以激发同学学习的兴趣   ??小同学尤其是低年级同学爱玩好动,仍然保存着学龄前儿童具有的对游戏的兴趣。心理学研究标明,儿童的注意稳定性较低,7岁-10岁约为35分钟。因此,将游戏引入教学,一方面适应儿童的年龄和心理特征,课堂气氛轻松愉悦;另一方面又通过兴趣的激发,集中和坚持了同学的注意力,同学对知识反映清晰,思维敏捷,学习起来事半功倍。   ??   二、游戏可以调动多种感官,发展智能   ??游戏为同学创设了丰富的学习情境,给同学以充沛展现自我的机会。在游戏中,小朋友们通过触觉、嗅觉、味觉、听觉等感官全身心地感受场景。他们学大雁南飞,孔雀舞蹈;他们给小白兔编有趣的故事;他们用双手折出各种图形……游戏使小朋友们在舞蹈、音乐和幻想的王国里进行朝气蓬勃的学习活动,从而使同学的想像能力、思维能力、发明能力、应变能力和灵敏性得到发展,心理得到满足。   ??   三、游戏有利于儿童的心理健康发展   ??游戏的形式是多种多样的。有些游戏活动具有很强的竞争性,可以激励同学主动积极的考虑;有些游戏具有很强的独立性,可以激励儿童发现自身、表示自身和了解自身;有些游戏带有扮演合作的性质,这就需要同学之间团结互助、齐心协力、密切配合、一起完成活动,有利于唤起集体主义感受,培养同学的团结合作精神,有利于形成积极进取,友好互助的良好班风。   ??   四、游戏有利于同学想像能力的发展   ??游戏能在假设的情景中反映实际,能用各种替代物实现儿童心中的想像。语文课上,同学最喜欢想像课文中的角色,戴上头饰,一起扮演课文中的情节。而这情景正为儿童提供了奔驰想像的广阔天地。   ??那么,如何将游戏引入课堂教学呢?   ??一、新授阶段,在游戏中感悟、理解   ??新授阶段是一堂课的精髓所在。教师应抓住这一教学环节,充沛引导同学理解课文。曾听过一位教师教学《称象》一课。教师准备了下列教具:一玻璃缸清水,一只玩具大象,一堆石子,一杆秤,一条玩具小船。在通读课文后,教师采用游戏的形式,让小朋友自身当一回聪明的曹冲,动手做一做。笔者认为,此种做法大有可取之处。《称象》涉和到物理原理,同学光凭想像难以理解,采用游戏的形式,同学只需动动手就理解了课文,可以防止在文字上兜圈子。而且通过游戏,同学的思维能力得到了发展,把知识与动手操作,与实际生活紧密联系,对课文的理解掌握必定深刻,很好地完成了新授的任务。   ??   二、巩固阶段,在游戏中复习、升华   ??在新授阶段,同学获取了一定量的知识。进入巩固阶段,同学的注意力开始分散,课堂教学开始转入重复、低效的状态。所以在巩固阶段,假如教师能紧紧围绕教学目标和要求,精心设计一些游戏形式的练习,就会重新激起同学思维的波澜,起到很好的巩固作用。教师在设计教学游戏时,需考虑以下因素:(1)游戏的竞赛规则,应该把掌握学习内容作为竞争中取胜的关键条件。(2)游戏自身应对同学具有吸引力,使同学有兴趣玩,并且乐此不疲。(3)游戏过程中要尽量使同学有取胜的机会和胜利的体验。(4)教师应该与同学“走”到一起,表示出对游戏的兴趣,并且在游戏中了解同学内心世界。   ??当然,游戏还可适用于其他教学环节,但是引入游戏也需因教材而异,不能流于形式,牵强和会。假如精心设计,布置得当,就会促使小朋友们要说话、要交流、要探索、要想像、要发明、要展示。同学在欢快、活跃、气氛高涨的氛围中获取直观而生动的感性知识,在游戏中认识世界,并在其中吸取生长的种种经验。      ?游戏是深受儿童喜爱的活动方式。教师在教学中,假如能针对教材自身特点和儿童的年龄特征,采用生动活泼、形式多样的游戏活动来组织教学,就会使课堂生动有趣,从而省时高效地完成学习任务。笔者认为,将游戏引入语文课堂可以起到以下几方面作用。   ??一、游戏可以激发同学学习的兴趣   ??小同学尤其是低年级同学爱玩好动,仍然保存着学龄前儿童具有的对游戏的兴趣。心理学研究标明,儿童的注意稳定性较低,7岁-10岁约为35分钟。因此,将游戏引入教学,一方面适应儿童的年龄和心理特征,课堂气氛轻松愉悦;另一方面又通过兴趣的激发,集中和坚持了同学的注意力,同学对知识反映清晰,思维敏捷,学习起来事半功倍。   ??   二、游戏可以调动多种感官,发展智能   ??游戏为同学创设了丰富的学习情境,给同学以充沛展现自我的机会。在游戏中,小朋友们通过触觉、嗅觉、味觉、听觉等感官全身心地感受场景。他们学大雁南飞,孔雀舞蹈;他们

文档评论(0)

mmrs369 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档