游戏化优质课教学论坛感悟.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏化优质课教学论坛感悟

游戏化优质课教学论坛感悟  2018年5月18日,2018年全国游戏化教学优质课评比暨校长论坛在美丽的山城重庆举行。六一小学作为游戏化教学项目实验校,应邀参与此次会议。两天的会议,让我对游戏化教学有了进一步的了解,从专家和兄弟学校哪里也学到了许多,现整理如下。  一、游戏对于数学教学的价值  从哲学,心理学,社会学,文化学,教育学等不同的角度来看,游戏在儿童发展层面扮演着重要角色,对促进儿童的恩新发展,认知发展,社会发展,情感情绪发展起着重要的作用。历来教育学家都非常重视游戏的教育价值。  数学游戏是一种运用数学知识的大众化的智力娱乐游戏活动。其明确了数学游戏必须既是数学问题又是游戏,同时具备知识性,趣味性和娱乐性。它以浅显易懂而又妙趣横生的语言引出深奥的数学原理和数学思想。  数学游戏最早起源于美国,针对不同年龄阶段和不同治理层次的学生开发设计的娱乐项目,在教学实践中广泛运用,且缺德了积极效果。  《义务教育数学课程标准(XX版)》指出:有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿和记忆,实践、自主探索和合作交流是学生学习数学的重要方式。  数学游戏作为立足于数学知识为基础的娱乐教学方法,同时也是寓教于乐的教学体验。在枯燥乏味的数学教学中,以一种娱乐的形式来激发学生的学习兴趣,不仅可以让学生学到知识,还增强了学生对数学的认识程度。  而、学习兴趣的内涵  许多人对学习和兴趣做过解释,我们不妨来邀请几位伟人,看看他们对学习和兴趣是如何理解的。  爱因斯坦说:情趣是最好的老师。(我补充一句,成功是最大的兴趣。)捷克教育家夸美纽斯认为“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一”。我国著名教育家顾明远教授说“没有兴趣,就没有学习。”人格心理学家阿尔伯特认为人类有一种“自主性功能”,就是兴趣。兴趣是感情状态,而且处于动机的最深水平,它可以驱策人去行动。杨绛先生说:“言传不如身教,好的教育是启发人的学习兴趣、学习的自觉性,培养人的上进心,引导人们好学,和不断完善自己。”美国心理学家布鲁纳说:“学习的最好的动力乃是对学习材料的兴趣。” 卫道治和吕达认为,学习兴趣是个体力图探究事物时具有强烈情绪色彩的认识倾向。张念宏等人认为,学习兴趣是学生积极探索某种事物的认识倾向,是对一定事物抱有的积极情绪态度。  学习兴趣就是兴趣在学习领域的体现,学习兴趣是学生学习的最大推动力。心理学认为 ,学习兴趣是指人们以学习需要为基础的求知识、求探究某事物的心理倾向,是个体主动的内存动力。  游戏化对于教学的改革,提升学生学习体验有着不可估量的价值,但我们也要清醒的认识到,游戏化并不是解决教育问题的万能药,也不是所有的教学,都要游戏化。我们当继续以饱满的热情,严谨的态度,科学的精神来探索游戏化教学,探寻教育的真谛。  2018年5月18日,2018年全国游戏化教学优质课评比暨校长论坛在美丽的山城重庆举行。六一小学作为游戏化教学项目实验校,应邀参与此次会议。两天的会议,让我对游戏化教学有了进一步的了解,从专家和兄弟学校哪里也学到了许多,现整理如下。  一、游戏对于数学教学的价值  从哲学,心理学,社会学,文化学,教育学等不同的角度来看,游戏在儿童发展层面扮演着重要角色,对促进儿童的恩新发展,认知发展,社会发展,情感情绪发展起着重要的作用。历来教育学家都非常重视游戏的教育价值。  数学游戏是一种运用数学知识的大众化的智力娱乐游戏活动。其明确了数学游戏必须既是数学问题又是游戏,同时具备知识性,趣味性和娱乐性。它以浅显易懂而又妙趣横生的语言引出深奥的数学原理和数学思想。  数学游戏最早起源于美国,针对不同年龄阶段和不同治理层次的学生开发设计的娱乐项目,在教学实践中广泛运用,且缺德了积极效果。  《义务教育数学课程标准(XX版)》指出:有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿和记忆,实践、自主探索和合作交流是学生学习数学的重要方式。  数学游戏作为立足于数学知识为基础的娱乐教学方法,同时也是寓教于乐的教学体验。在枯燥乏味的数学教学中,以一种娱乐的形式来激发学生的学习兴趣,不仅可以让学生学到知识,还增强了学生对数学的认识程度。  而、学习兴趣的内涵  许多人对学习和兴趣做过解释,我们不妨来邀请几位伟人,看看他们对学习和兴趣是如何理解的。  爱因斯坦说:情趣是最好的老师。(我补充一句,成功是最大的兴趣。)捷克教育家夸美纽斯认为“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一”。我国著名教育家顾明远教授说“没有兴趣,就没有学习。”人格心理学家阿尔伯特认为人类有一种“自主性功能”,就是兴趣。兴趣是感情状态,而且处于动机的最深水平,它可以驱策人去行动。杨绛先生说:“言传不如身教,好的教育是启发人的学习兴趣、学习的自觉性,培养人的上进心,引导人们好学,和不断完善自己。”美国心理学家布鲁

文档评论(0)

mmrs369 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档