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第3章 一维数组
第 3 章 一维数组 内容概述 1.一维数组的定义。 2.一维数组元素的引用。 3.一维数组的初始化。 教学目标 1.掌握一维数组的概念、分类方法。 2.掌握一维数组的定义方法。 3.掌握一维数组元素的引用方法。 4. 掌握一维数初始化的方法。 5.能用一维数组设计简单的程序。 在程序的实际处理过程中,很多时候需要处理的数据不止一个,而是一批数据类型相同且具有联系的数据,如要想表示某班50个学生的C程序设计课程成绩,某部门40名员工年终考核成绩的录入与统计等,都属于这类问题。如果要使用基本的数据类型表示它们,则要分别引入50个变量和40个变量,这样就使问题变得非常烦琐。为此,C语言提供了一种简单的构造数据类型——数组来解决这个问题。 数组是一组具有相同类型且在内存中有序排列的数据集合。数组中的每个元素都具有相同的数据类型,用数组名加下标的方式来表示。数组元素的下标从0开始。 数组可分为一维数组、二维数组和高维数组。本章主要介绍一维数组的定义和使用。 3.1 一维数组的定义方式 在C语言中使用数组必须先进行定义。 一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式]; 其中: 类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。 数组名是用户定义的数组标识符。 方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。 例如: int a[10]; 定义整型数组a,有10个元素。 对于数组类型说明应注意以下几点 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。 数组名不能与其它变量名相同。 例如: int a; int a[10]; 是错误的。 不能在方括号中用变量来表示元素的个数, 但是可以是符号常数或常量表达式。 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。 例如: int a,b,c,d,k1[10],k2[20]; 3.2 一维数组元素的引用 数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。 数组元素的一般形式为: 数组名[下标] 其中: 下标只能为整型常量或整型表达式。例如: a[5] a[i+j] a[i++] 都是合法的数组元素。 下标从0开始,有5个元素的数组a[5]的元素为: a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。 【例3.1】 数组元素的引用 #include stdio.h void main() { int i, a[10]; for (i=0; i=9; i++) a[i] = i; for (i=9; i=0; i--) printf(%d , a[i]); } 3.3 一维数组的初始化 初始化赋值的一般形式为: 类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值……值}; 其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。 C语言对数组的初始化赋值有以下几点规定: 1. 可以只给部分元素赋初值。 当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如: int a[10]={0,1,2,3,4}; 表示只给a[0]~a[4] 5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。 2. 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。 例如给十个元素全部赋1值,只能写为: int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}; 而不能写为: int a[10]=1; 3. 可以在定义数组时对数组元素赋以初值, 例如: int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 相当于a[0]=0;a[1]=1...a[9]=9; 如果不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。 如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。 例如: int a[5]={1,2,3,4,5}; 可写为: int a[]={1,2,3,4,5}; 【例3.2】 求10个数中的最大数 #include stdio.h void main() { int i, max, a[10]; printf(Input 10 numbers:\n); for (i=0; i10; i++) scanf(%d, a[i]); max =a [0]; // // printf(max=%d\n, max)
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