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色度计算1
回 顾 色度计算方法 1、光源色三刺激值的计算: 光源色三刺激值用发光相对功率分布表示: 光源相对功率S(λ); 标准观察者视觉特性:光源色三刺激值; 光源相对功率S(λ): 即光源的相对能量分布 标准观察者视觉特性: 光谱三刺激值 光源每波长范围dλ内三刺激值正比于: S(λ) x(λ) dλ, S(λ) y(λ) dλ, S(λ) z(λ) dλ; 光源色三刺激值:对波长范围内的光源三刺激值积分。 见课本P115式5-20。一般用求和近似积分运算。 K调整因数:目的将光源的Y(代表亮度)调整为100。 2、物体色三刺激值的计算 物体色:非发光体反射或透射的颜色。 其颜色三刺激值与照明光源的特性(光谱分布)有关,与标准观察者的视觉特性有关,还与物体自身的物理特性(反射或透射特性)有关。 对于反射物体:见P116 式5-23 对于透射物体:见P116 式5-24 K仍为针对光源的调整因数。 3、物体色三刺激值的计算方法: CIEXYZ即反映标准观察者的视觉特性,要求物体色三刺激值,首先确定照明光源的光谱功率分布、物体光谱反射率(或透射率)。其中,CIE已经规定了标准照明体,他们的光谱功率分布是已定的。因此,主要是测物体的光谱反射率(或光谱透射率)。 两种计算方法: (1)等间隔波长法:把整个可见光波长范围分割成波长宽度为Δλ的许多等间隔区段。取每一波段中心点的中心波长λ处的S(λ)、ρ (λ)(或て(λ) )、x(λ)相乘,并把他们累加起来。波长间隔越短,计算结果越精确。 (2)选定波长法:也是将可见光谱分区间,但选定原则是使S(λ) ·x(λ) · Δλ为常数,而间隔不一定相等。 4、物体色色度坐标的计算: 由三刺激值可计算出: x=X/(X+Y+Z) y=Y/(X+Y+Z) z=Z/(X+Y+Z)=1-x-y 让我们一起回顾一下吧 ? 再见! * * 主讲教师:崔晓萌 2005~2006学年第一学期 第十七讲 CIE 色度计算方法 反映了当一束均匀白光照射到人眼时的视觉特性。 S(λ) x X = Y Z 产生光源色的外界条件:色光 人眼 S(λ) dλ S(λ)dλ 产生物体色的外界条件:光 物体 人眼 S(λ) x x X = Y Z 标准照明体光谱特性 物体光谱特性 标准观察者 视觉特性 380 780 ρ(λ) ρ(λ) 380 780 380 780 380 780 S(λ) 380 780 380 780 380 780 380 780 *
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