3D-HEVC 虚拟视点合成技术研究.PDFVIP

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第26卷 第12期 电子设计工程 2018年6月 Vol.26 No.12 ElectronicDesignEngineering Jun.2018 3D-HEVC虚拟视点合成技术研究 武鑫,蒋林,宋辉,山蕊 (西安邮电大学 电子工程学院,陕西西安710061) 摘要:虚拟视点合成技术是实现自由视点电视和三维电影最主要的技术之一,已成为三维高效视 频编码(3DHighEfficiencyVideoCoding,3D-HEVC)实时渲染领域的研究热点。本文在介绍虚拟 视点合成技术的基础上,综述虚拟视点合成技术的研究进展。总结了基于像素填充和基于样本填 充方法在空洞填充中的应用,分析比较了不同滤波算法下深度图预处理对合成视图质量的影响以 及帧间运动估计中的3种快速算法。 关键词:视频编码;3D-HEVC;基于深度的图像绘制;虚拟视点合成;快速搜索 中图分类号:TN919.81 文献标识码:A 文章编号:1674-6236(2018)12-0006-05 Researchin3D⁃HEVCvirtualviewpointsynthesistechnology WUXin,JIANGLin,SONGHui,SHANRui (SchoolofElectronicEngineering,Xi’anUniversityofPostsandTelecommunications,Xi’an710061, China) Abstract: Virtual viewpoint synthesis technology is one of the main technologies of free viewpoint televisionand 3Dmovie,3DHighEfficiencyVideoCoding,(3D-HEVC)hasbecomehotspotonthe fieldofreal-timerendering.Basedontheintroductionofvirtualviewpointsynthesistechnology,this paperreviewstheresearchprogressofvirtualviewpointsynthesistechnology.Summarytheholefilling applicationsofpixelfillingandsamplefillinginholefilling.Analysisandcomparisonofdifferentfiltering algorithmsunderthedepth map pretreatmenteffecton thesynthesisofview qualityand interframe motionestimationinthreefastalgorithms. Keywords: videocoding;3D-HEVC;DepthImage-BasedRendering(DIBR);virtualviewpointsyn⁃ thesis;fastsearch [2] 近几年,3D电影普及各大影院,通常需要佩戴 用TZ搜索算法来编码纹理帧和深度图。TZ 搜索对 额外的眼镜以达到立体观影效果。为了克服这个缺 于纹理和深度图编码的编码效率接近最优,但是它 点,裸眼3D被相继提出。三维视频系统釆集到的视频 增加了编码复杂度,而这种复杂度的增加对于深度 数据包含多视点以及其它的辅助信息,导致三维视 图运动估计是没有必要的。相比于纹理图,深度图 频系统海量数据。然而,在实际的应用

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