09_c++工具.pdfVIP

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09_c工具

C++工具 TONY 2012 TM 1 异常处理 命名空间 Tony vopo123@126.com TM 2 2  在C++发展的后期,有时C++编译系统根据实际工作的需 要,增加了一些功能,作为工具来使用,其中主要有模板 (包括函数模板和类模板)、异常处理、命名空间和运行时类 型识别,以帮助程序设计人员更方便地进行程序的设计和调 试工作。1997年ANSI C++委员会将它们纳入了ANSI C++ 标准,建议所有的C++编译系统都能实现这些功能。这些工 具是非常有用的,C++的使用者应当尽量使用这些工具。 Tony vopo123@126.com TM 3 3 异常处理  异常处理的任务  程序中常见的错误有两大类: 语法错误和运行错误。在编译 时,编译系统能发现程序中的语法错误。  在设计程序时,应当事先分析程序运行时可能出现的各种意 外的情况,并且分别制订出相应的处理方法,这就是程序的 异常处理的任务。 Tony vopo123@126.com TM 4 4 Bugs  Programmer made mistake Logic error  Programmer misunderstand the problem or solution Exception  Unusual but predictable. 异常的特点  客观存在,不能消灭  但能够预测并有选择性的去处理 Tony vopo123@126.com TM 5 5 典型的异常 你知道计算机可能会耗光内存 当没有更多内存空间时,你: 死机 通知用户并退出程序 通知用户并让用户来处理 采取适当的纠正行动,让用户不受干扰 Tony vopo123@126.com TM 6 6 C++提供的异常处理机制 Exception是一个对象 出现意外的地方将会产生一个异常:抛出一个异常对象 该对象被传递到负责意外处理的地方 由负责意外处理的代码专门进行统一的异常处理 异常对象包含有意外发生的详细信息 Tony vopo123@126.com TM 7 7 常见的异常 常见的异常比如:  内存请求失败 文件操作不成功 异常的发生都在程序的较底层 异常的表现都在较高层,对异常的处理逻辑也都在较高层 面,特别是直接与用户打交道的代码。 异常提供了一个快速的通道,把异常信息从其发生的地方 直接传递到对意外进行处理的地方 Tony vopo123@126.com TM 8 8  异常使用三部曲  1.框定异常(try 语句块)  在祖先函数处,框定可能产生错误的语句序列,它是异常的根据, 若不框定异常,则没有异常。  2.定义异常处理(catch 语句块)  将出现异常后的处理过程放在catch块中,以便当异常被抛出,因 类型匹配而捕捉时,就处理之。  3.抛掷异常(throw 语句)  在可能产生异常的语句中进行错误检测,有错就抛掷异常 Tony vopo123@126.com TM 9 9 异常的产生 任何时候,程序在执行中遇到了非正常状况都可以抛出异

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