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actionscript3教程-异常跟错误处理
黑羽 ActionScript 3 系列教程 之 12 /
黑羽 ActionScript 3 系列教程之 12
(欢迎转载!但请注明来自 ,thx ^_^)
本章教程首发于和。
12. 异常和错误的捕捉和处理 2
12.1. 什么是异常和错误? 2
12.1.1. 一个简单的异常例子 2
12.1.2. 异常的概念和在 ActionScript 3 中的实现 3
12.1.3. 使用异常处理机制的好处 4
12.2. 使用 try-catch-finally 处理异常 5
12.2.1. try 6
12.2.2. catch 6
12.2.3. finally 7
12.2.4. try-catch-finally 的语法规则 7
12.3. 使用 throw 抛出异常 7
12.3.1. 抛出 Error 类或其子类的实例 7
12.3.2. 自定义异常 9
12.4. ActionScript 3 中异常的层次和结构
12.4.1. ActionScript 3 中对异常的良好支援
12.4.2. Error 相关类别的层次和架构
12.4.3. 最常碰到的几种异常
12.4.4. 自定义异常的资讯
12.5. 处理异常的原则和方式
12.5.1. 处理异常的几条原则
12.5.2. 处理异常的常用的几种方式
12.5.3. 4 大提倡与 4 大忌讳
1
黑羽 ActionScript 3 系列教程 之 12 /
12. 异常和错误的捕捉和处理
(上)
在 ECMAScript Edition 4 draft 中规定异常(Error)类要作为内置类。ActionScript 3
中的顶级包(Top Level)中,Error 及其子类共占据了 11 个位置,超过了核心类总数三分之
一。ActionScript 3 对异常处理的改进是非常显著的。在 AVM2 宣传中,对异常处理机制
的良好支持一直是主要宣传点。
掌握异常处理机制,不论是对于程序易维护性、代码健壮性、用户友好性都至关重要。
这也是为什么 ActionScript 3 在异常处理机制上下如此大的功夫之原因。
而且异常处理机制并不像初学者想象的那么抽象和复杂,实际上只要理解了它的设计用
意和思想,那么我们会发现它是非常实用而且简洁的。
下面我们就慢慢的来了解这个日后经常要打交道的好帮手。
12.1. 什么是异常和错误?
异常和错误是指程序执行时遇到的任何错误情况或意外行为。
似乎有些抽象。没有关系,最快了解异常的方法就是先看一个出现异常的代码例子。然
后,我们再来看一下异常的详细概念、ActionScript 3 中的实现以及与其他语言的不同之
处。
12.1.1. 一个简单的异常例子
示例 12-1 简单的异常例子
package org.kingda.codesample.error
{
import flash.display.Sprite;
public class ErrorSample extends Sprite {
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