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俄罗斯方块游戏的设计与实现参考

西北农林科技大学 信息工程学院 俄罗斯方块游戏设计课程论文 学 号 2009012842 姓 名 岳继中 专业班级 信管091班 指导教师 胡少军 完成日期 2012-1-11 目 录 一、综合训练目的与要求 1 1-1 训练目的 1 1-2 训练要求 1 二、综合训练任务 1 2-1 训练任务 1 2-2 任务描述 1 三、总体设计 2 3-1 运行环境 2 3-2 游戏的总体设计思路: 2 3-3 游戏功能图: 2 3-4 游戏流程图 3 3-5 类的关系图 3 四、详细设计说明 3 4-1 游戏的开始,结束,退出 3 4-1-1、游戏的开始 3 4-1-2 游戏的退出 4 4-2 形状的随机产生 4 4-2-1 形状的表示: 4 4-2-2 形状的随机产生 4 4-2-3 形状随机旋转n( n 4 )次 4 4-3 形状的移动 5 4-3-1 形状的移动 5 4-3-2 形状旋转、移动时的检测 5 4-4 游戏等级的设置 5 4-5 游戏时满行的判断,清除 5 4-6 删除满行后悬空方块的下移 5 4-7 形状与底盘的结合 6 五、调试与测试 6 5-1 游戏初始界面 6 5-2 游戏开始 7 5-3 方块移动 7 5-4 方块的旋转 7 5-5 游戏结束 8 六、实习日志 8 6-1 讨论主要

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