图形跟踪与卡尔曼滤波3.pptVIP

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  • 2018-07-25 发布于江苏
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图形跟踪与卡尔曼滤波3

姓  名:.    ※※※    . 指导老师:.    ※※※    . 单  位:.※※※※※※※※※※※. 图形跟踪与卡尔曼滤波 一、图形的边缘定位 Snakes(主动轮廓模型) 该模型通常用于定位对象的边界。传统的Snakes模型,是一条满足χ(s) = [x(s), y(s)] (其中s∈[0, 1])的曲线通过在图像空间域内的移动使得能量函数 取得最小值,从而来确定该图像边缘界线。 一、图形的边缘定位 Snakes(主动轮廓模型) 然而要想达到该目标,需在给定灰度图像I(x, y)的前提下,满足欧拉方程 以上等式可看作是作用力平衡方程 其中 , 一、图形的边缘定位 Snakes(主动轮廓模型) 在此,我们引入时间变量t,使χ作为t的函数,并将对其的偏导与左边建立等式 并将 替换为更常用的 ,从而得到 最后,通过对参数的不断修正,以获得最优解。 一、图形的边缘定位 GVF(梯度矢量流) GVF是在Snakes的基础上,引入了函数ν(x, y)来代替 ,从而 下面我们引进源自于I(x, y)的边缘图函数: 一、图形的边缘定位 GVF(梯度矢量流) 接下来就是求能量函数 的最小值。利用变分法,我们可以通过对以下两个方程求解从而获得GVF场: 一、图形的边缘定位 GVF(梯度矢量流) 对上述两公式进行整理并引入ut和vt,从而得

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