乐曲硬件演奏电路的设计.docVIP

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乐曲硬件演奏电路的设计

电子技术课程设计 ————乐曲硬件演奏电路设计 学 院:电子信息工程学院 专业、班级:电子091501 姓 名: 王萌 学 号:200915020122 指导教师: 曹俊琴 2011年12月 目录 一:设计任务要求…………………………………………….2 1:课程设计题目………………………………………………2 2:设计分析……………………………………………………2 3:工程设计总述………………………………………………5 二:总体框图……………………………………………………8 三:选择器件……………………………………………………9 四:功能模块:(①模块图形、②程序、③功能仿真图、 ④功能仿真图分析)……………………………………………9 1:分频器(div)………………………………………………9 2:计数器(notetabs)………………………………………11 3:选择模块(choice)………………………………………12 4:数据翻译模块(tontaba)………………………………14 5:译码器模块(deled)……………………………16 6:数控分频器模块(speakera)……………………………17 7:乐谱数据ROM(四个模块)…………………………………19 8:地址线的选择………………………………………………27 9:led数码管位选功能的解决方案…………………………28 五:总体设计电路图…………………………………………28六:六:结束语…………………………………………………………29 乐曲硬件演奏电路设计 设计任务要求 1、课程设计题目 设计一个乐曲演奏电路,能够自动播放编写好的音乐。要求将音乐通过实验箱上的喇叭播放出来,用发光二级管显示出乐曲的节拍。 (附加功能:本设计在题目所要求的功能全部实现的基础之上又添加了许多附加功能,所有的功能将在“工程设计总述”中阐明,特此声明。) 设计分析 (1) 音乐硬件演奏电路基本原理 硬件电路的发声原理,声音的频谱范围约在几十到几千赫兹,若能利用程序来控制FPGA芯片某个引脚输出一定频率的矩形波,接上扬声器就能发出相应频率的声音。乐曲中的每一音符对应着一个确定的频率,要想FPGA发出不同音符的音调,实际上只要控制它输出相应音符的频率即可。乐曲都是由一连串的音符组成,因此按照乐曲的乐谱依次输出这些音符所对应的频,就可以在扬声器上连续地发出各个音符的音调。而要准确地演奏出一首乐曲,仅仅让扬声器能够发生是不够的,还必须准确地控制乐曲的节奏,即乐曲中每个音符的发生频率及其持续时间是乐曲能够连续演奏的两个关键因素。 (2) 音符频率的获得 多个不同频率的信号可通过对某个基准频率进行分频器获得。由于各个音符的频率多为非整数,而分频系数又不能为小数,故必须将计算机得到的分频系数四舍五入取整。若基准频率过低,则分频系数过小,四舍五入取整后的误差较大。若基准频率过高,虽然可以减少频率的相对误差,但分频结构将变大。实际上应该综合考虑这两个方面的因素,在尽量减少误差的前提下,选取合适的基准频率。本设计中选取1MHz的基准频率。数控分频器采用12位二进制计数器,乐曲中的休止符,只要将分频系数设为0,即初始值=4095,此时扬声器不会发声。 根据分频系数,可计算数控分频器得到的初始值。(语言已经无法描述其中的原理了,程序可以说明此问题,关于初始值的解释,请看下文给出的程序) 初始值的计算公式如下:由于所设计的数控分频计采用12MHZ作为时钟源,并通过一次12分频给出频率为1MHZ的脉冲溢出信号,再对该1MHZ的溢出信号进行12位2进制码的带预置数进行计数,并给出一个频率随预置数变化的脉冲信号。由于该脉冲信号不具有驱动蜂鸣器的能力,故对此脉冲信号进行2分频以推动蜂鸣器发声,故最终输出信号的频率与预置数的关系如下: 其中为音阶对应的频率。 表1 简谱中的音名与频率的关系 音名 频率/Hz 音名 频率/Hz 音名 频率/Hz 低音1 261.63 中音1 532.25 高音

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