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《操作系统实验指南》
实验二 进程(线程)同步及死锁
一、实验目的
在多进程(线程)运行环境中,进程(线程)之间并发执行,如果对进程(线程)访问临界资源(如公共变量)的操作不加限制,就会产生“与时间有关”的错误。为防止这类错误,必须用同步机构控制进程(线程)对临界资源(公共变量)的访问。
在一个进程(线程)需要两个或两个以上的临界资源时,如果申请和推进顺序不当,会造成死锁,即多个进程(线程)因竞争临界资源而造成的一种僵局,若无外力作用,这些进程(线程)都将永远不能再向前执行。
本实验利用Windows系统提供的同步机制,来协调线程(Thread)间的并发执行,并比较各种预防死锁的措施,以加深对同步机制和死锁的理解,并学会在并发程序中引用同步机构,并预防死锁的编程方法。
二、实验要求
熟悉Windows操作系统及VC++程序设计方法
三、实验内容
设计解决哲学家就餐问题的并发线程。
假定有6个哲学家,围着圆桌交替地进行思考和进餐;每次进餐时,必须同时拿到左右两边的两只筷子才能进餐;进餐后,再放下筷子继续思考。
这是一个典型的同时需要两个资源的例子,如果申请资源顺序不当,可能会引起死锁
。
本实验设计6个哲学家共享一个相同的线程Philosopher,既完成线程同步,又预防死锁发生。实验中采用了3种预防死锁的方法(摒弃‘环路等待’条件,摒弃‘请求和保持’条件,摒弃‘不剥夺’条件),要预防死锁,只采用其中的任何一种方法即可。
四、Windows及VC++并发线程同步机制程序设计简介
1、Windows线程简介
在Windows环境下,一个进程(即一个执行文件*.exe)可以同时包含多个线程,每个线程是一个分配CPU和独立执行的单位,线程可并发执行,但在访问同类临界资源的线程之间,必须采用同步机制,实现对临界资源(如公共缓冲区)的同步访问。
2、VC++并发线程设计简介
⑴、创建线程
采用CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 线程安全属性
DWORD dwStackSize, // 堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 线程启动函数
LPVIOD lpParameter, // 线程函数参数
DWORD dwCreationFlags, // 线程创建属性
LPDWORD lpThreadId); // 线程标识
函数可创建一个线程。
最简洁地创建线程形式为:
hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) ThreadName, NULL, 0, &ThreadID );
该形式只给出创建的线程名(ThreadName)和返回值(ThreadID),其余值皆为默认值。
⑵、创建信号量
采用CreateSemaphore(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa, // 安全属性
LONG lInitialCount, // 初始值
LONG lMaxCount, // 最大值
LPTSTR lpszSemName); // 信号量名
创建一般信号量最简洁方式为:(hSemaphore为一般信号量句柄)
hSemaphore = CreateSemaphore(NULL, 0, MAXCOUNT-1, NULL);
⑶、等待信号量和发送信号量
等待信号量同样采用WaitForInputIdle ()函数,可以用以下形式:
WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);
发送信号量:
采用ReleaseSemaphore(HANDLE hSemaphore, // 信号量句柄
LONG lRelease, // 发信号量数
LPLONG lplPrevious); // 前次信号量值
发送一般信号量最简洁方式为:
ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL);
⑷、摒弃‘环路等待’条件
使至少有一位哲学家拿筷子的顺序与其它哲学家不同。
本实验设计第0个哲学家从右边拿筷子,而其它哲学家从左边拿筷子。程序实现如下:
if (ThreadID == 0) {
R1 = (ThreadID+1) % 6;
R2 = ThreadID;
}
⑸、摒弃‘请求和保持’条件
使哲学家同时拿到两只筷子,否则,一只筷子也不拿。程序实现如下:
Wait(Mutex);
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