SHOI2012 上海组队选拔赛.pdfVIP

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第29 届全国青少年信息学奥林匹克竞赛 上海市选拔赛 SHTSC 2012 第一试 竞赛时间:2012 年4 月22 日上午7:30-12:00 题目名称 火柴游戏 信用卡凸包 随机树 英文名称 match card random match.pas 或 card.pas 或 random.pas 或 源程序 match.cpp card.cpp random.cpp 输入文件名 match.in card.in random.in 输出文件名 match.out card.out random.out 每个测试点时限 1 秒 1 秒 1 秒 内存限制 128M 128M 128M 测试点数目 10 10 10 每个测试点分值 10 10 10 是否有部分分 否 否 否 题目类型 传统 传统 传统 上海市科技艺术教育中心 上海市选拔赛 第一试 火柴游戏 火柴游戏 【问题描述】 小明非常喜欢玩火柴游戏:首先用火柴棒摆出一个可能是错误的等式,然后 通过添加、删除或移动火柴棒,使得等式成立。下图展示每个数字的样子: 我们只考虑形如“A = B ”的式子,其中A 和B 是两个具有相同位数的整数。 小明可进行三种操作: 1. 在任意位置添加一根火柴棒; 2. 从任意位置删除一根火柴棒; 3. 将任意一根火柴棒移动到另一个位置。 在完成所有操作后,等号两侧必须都是合法的数字,且完全相等。我们约定: 1. 小明不能消除任何数字,也就是说,可以删除一个数字的部分火柴,但 不能令它消失; 2. 小明不能增加任何数字,也就是说,可以在一个已有的数字上添加火柴, 或将火柴移动到一个已有的数字上,但不能凭空增加一个数字; 3. 小明不能拆分或者合并数字,比如将一个 8 变成两个 1,或者将两个 1 合并成一个8; 4. 其中代表1 的火柴棒必须靠右边摆放,放在左边不是有效的数字。 每种操作都有一定的代价:  对一个添加操作,如果这是第i 次进行添加操作,这一步的费用为p 1*i + q1  对一个删除操作,如果这是第i 次进行删除操作,这一步的费用为p 2*i + q2  对一个移动操作,如果这是第i 次进行移动操作,这一步的费用为p 3*i + q3 例如,小明在游戏中添加了3 根火柴,移动了1 根火柴,删除了2 根火柴,那么 他总的花费为[(p *1 + q ) + (p *2 + q ) + (p *3 + q )] + (p *1 + q ) + [(p *1 + q

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