ArcGIS102学习课程——11三维应用和动画制作.ppt

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三维制作和动画演示 闫磊 EMail:arcobjects@126.com 三维制作和动画演示 三维样例 ArcGlobe和ArcScene的主要区别 ArcGIS 提供两个 3D 可视化环境(ArcGlobe 和 ArcScene),允许您对 3D 空间中的 3D 或 2D 数据进行显示、分析和创建动画。 ArcGlobe:是 ArcGIS 3D Analyst 扩展模块的组成部分。此应用程序通常专用于超大型数据集,并允许对栅格和要素数据进行无缝可视化。此应用程序基于地球视图,所有数据均投影到全局立方体投影中、以不同细节层次 (LOD) 显示并组织到各个切片中。为获得最佳性能,请对数据进行缓存处理,这样会将源数据组织并复制到切片的 LOD 中。矢量要素通常被栅格化并根据与其关联的 LOD 进行显示,这有助于快速导航和显示。 ArcScene ArcScene 是一种 3D 查看器,非常适合生成允许导航 3D 要素和栅格数据并与之交互的透视图场景。ArcScene 基于 OpenGL,支持复杂的 3D 线符号系统以及纹理制图,也支持表面创建和 TIN 显示。所有数据均加载到内存,允许相对快速的导航、平移和缩放功能。矢量要素渲染为矢量,栅格数据缩减采样或配置为您所设置的固定行数/列数。 功能区别 2.ArcScene 三维制作过程 ArcScene 界面介绍 导航按钮:左键点击后,按住不动,上下左右移动。 飞行按钮:左键点击后,释放移动鼠标飞行,按Esc终止飞行 放大缩小:按鼠标中间滚动按钮,向前缩小,向后放大,比后面放大缩小速度快的多 飞行到某个中心:点击某个位置,慢慢将移动到那里。(视野大小不变) 放大到某个中心:点击某个位置,慢慢将放大到那里,(视野缩小) 设置目标:点击某个位置,慢慢将飞行到那里,并平视,④和⑤结合。 2.ArcScene 三维制作过程 三维有两种:地形三维和城市建筑三维 一、地形三维(地形三维建模) 1、运行ArcScene 2、添加影像(或矢量)数据 3、设置右键图层属性 4、单击基本高度选项,设置tin数据(也可以grid数据,tin要好一些)。 ArcScene 三维制作过程 5、确定出结果 ArcScene 三维效果调整 淹没分析和展示 看11_3d\省级三维.sxd 省级三维加阴影 11_3d\岩层模拟.sxd 一些有关工具介绍 依据属性实现要素转 3D 2d-3d 插值 Shape 2d-3d 3D 图层转要素类 3d转多面体 多面体(MultiPatch)覆盖区 多面体转2d 添加 Z 信息 3D添加Z坐标 面插值转多面体(MultiPatch) 2d-转多面体 添加表面信息 2d-3d 用于点、线、面 设置样式 3d符号 3D标记符号,可以导入外部的skp,3ds等 3D简单标注,可以自己的选 正方体,圆锥,圆柱,菱形,球体 二、城市建筑三维 (建筑物三维建模) 设置图层属性拉伸 结果 使用:\11_3d\3d\2dto3d\Maps and GDBs\2Dto3D.sxd 11_3d\3d\虚拟城市.sxd \11_3d\模拟三维.sxd 11_3d\my2\FlyScene.sxd 11_3d\3d\阴影.sxd 可视分析 天极线 立交桥数据 使用数据:11_3d\3d\立交桥\Maps and GDBs\Overpass.3dd 三、其他软件模型导出 导出SKP、3DS模型,也可以使用3d标注符号,导 看\11_3d\SKP SketchUp 模型的导出和使用 目前只能使用SketchUp 6.0 (*.skp) 使用导入 3D 文件工具导入 和Google Earth 交换 四.ArcScene三维应用和飞行(中级) 1、可以直接在三维上建等高线或最险的路径(要先加入tin等),更加直观 四、ArcScene三维飞行动画 首先打开动画按钮 有一下几种方法 创建关键帧(含捕获视图) 创建组动画 时间动画 1、 create keyframe 创建关键帧 在animation工具栏、 create keyframe, 首先按新建, 移动三维地图, 之后点击创建, 重复2,3动作 后按关闭, 后按动画控制器, 按播放按钮。 2、capture view 照相 移动地图, 后按capture view 照相, 重复1,2 类似前面的,前一种要按new和create,create 这里是只需要按capture view,可以和前面配合使用 时间动画

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