B站上市狂欢后.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
B站上市狂欢后   或许B站也未预料到会在如此微妙的时间点上市。3月28日,B站以“BILI”为交易代码,正式登陆纳斯达克融资6亿美元,发行价为11.5美元。随后,B站股价以9.8美元开盘,较发行价下跌超过14.78%。   同一天业界传出阿里放弃控股A站,昔日的二次元双雄在B站上市当天命运各异。另外,商业模式单一、监管加强也成为B站未来绕不开的话题。 上市节点微妙   同样是二次元视频发家,但是A站和B站在3月28日的经历却是霄壤之别。当天,B站按计划在纳斯达克上市,每股发行价为11.5美元,共计发行4200万股,融资额高达4.83亿美元。B站董事长兼CEO陈睿表示,“将此次募集的资金用于增强技术的基础建设,推进创作者的内容生态建设以及对人才的吸引”。   同日,有消息称,云锋基金及阿里目前已经放弃控股A站。   2017年12月,有报道称,阿里董事局主席马云参与创办的云锋基金有意联合阿里入股A站,加之此前阿里旗下的合一集团(优酷土豆母公司)在A站已有的股份,阿里将实现对A站的控股。不过,有知情人士向媒体透露,在2018年1月,阿里与云锋基金入股A站计划生变。   据了解,A站和B站分别成立于2007年6月和2009年6月,前者曾为二次元视频网领导者,不过,融资节奏却滞后于后者。公开信息显示,A站于2015年8月完成A轮5000万美元融资,由合一集团领投。2016年初,A站宣布获得软银中国6000万美元资本入股,同年8月,华策影视以 5000 万元战略投资 A 站。3个月后,中文在线以2.5亿元入股B站,占股13.51%。   而晚入局的B站融资速度更快。2013年10月和2014年10月,IDG资本前后投入数百万美元和数千万美元。2015年8月,掌趣科技向B站出资1222.72万元占股0.71%。2015年11月,B站又获得数亿元D轮融资,投资方包括腾讯、华人文化产业基金、H Capital、正心谷创新资本等机构。   “其实,A站才是国内二次元网站鼻祖,B站与A站的竞争可以说是经典的后来居上案例。缺乏灵魂人物和高层动荡是A站被赶超的主因。”智察大数据分析师刘大伟认为,正是以上问题导致A站发展停滞甚至出现致命错误,比如A站爆发的牌照事件。   易观国际分析师薛永锋则认为,“目前A站与B站的差距比较大,从体量来看,B站已经是A站的3倍,这是因为A站之前是站长模式,B站更早开始了现代公司的管理模式,运作思路更加成熟,这让B站从当初的二次元视频网站,发展到了具有短视频、直播、游戏、影视等全方面的网站,市场推广也更积极,使得用户规模不断扩张”。   业界普遍认为,B站与A站的竞争基本已经结束,这是B站最好的时间节点。同时,目前正值互联网企业的最大上市潮, B站登陆纳斯达克实现了纵身一跃。在股权结构上,陈睿持股21.5%,为第一大股东;创始人兼总裁徐逸占股13.1%;副董事长兼COO李旎占股3.8%,管理团队的投票权超过80%。 寻快速盈利途径   B站的上市也为业界揭开了视频平台商业化的另一种可能。根据招股书显示,2017年B站的营收为24.68亿元,主要来自游戏、直播及增值服务、广告与其他。其中游戏业务收入为20.58亿元,占总收入的83.4%,直播及增值服务收入为1.76亿元,占总收入的7.1%,广告收入为1.59亿元,占总收入的6.5%。其他收入为0.76亿元,主要为线上线下电商销售业务。   这与传统视频网站以广告为主的营收结构大不相同,或许可以帮助B站快速完成盈利。不过业界认为这并不可复制。   在薛永锋看来,“B站做游戏是因为它有足够的流量,这有点像应用商店”。根据B站招股书,截至2017年四季度,B站的月度活跃用户为7180万,用户日均使用时长为76.3分钟,用户中81.7%是出生于1990-2009年的年轻人。游戏业务占总收入比例超过80%。   刘大伟认为,“B站在游戏上的成绩是它独有的能力,对比爱奇艺、腾讯视频、优酷等视频网站,B站主要以年轻群体为主,这些用户在观看内容时,往往会进行弹幕互动隔空交流。”。   在上市当天,陈睿也首次解读了B站的商业化思路以及与游戏公司的区别,“B站商业化是基于用户群需求,B站向用户提供他们喜欢的娱乐消费,不过B站并不是一家游戏公司,典型的游戏公司是做出一款游戏来再花钱找用户,B站则是平台上有一大群用户,我们去找游戏给他们”。   B站的游戏营收占比之所以大,是因为游戏商业化已有两三年的时间,具有了一定的成熟度,“未来游戏依然是非常重要的收入组成,只是直播、广告和周边消费的总营收可能会超过游戏。”陈睿进一步透露,“B站在去年做了直播,今年会加快广告商业化,但目前B站任何一个视频都没有贴片广告,也不会做以牺牲用户体验为代价的商业化。”   对此,

文档评论(0)

小马过河 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档