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竞速改装全解析
雾中的大海
竞速改装全解析
1、最高速度+30
(1)摩托车 改装前 改装后
1)普通:
S1 S2 S3 摇头 291 273 254 加速 290 272 253 不摇头 288 270 251 加速 288 269 251 摇头 228 214 200 抓地 228 214 200 不摇头 225 210 195 抓地 225 210 195
2)S2频道:
抓地 加速 改装后=6:74 改装后=5:32 改装前=6:75 改装前=5:32
(2)卡丁车 改装前 改装后
1)普通:
S3 S2 S1 摇头 231 217 203 抓地 231 217 203 摇头 294 280 261 加速 294 279 261 不摇头 225 211 196 抓地 225 210 196 不摇头 294 276 256 加速 294 275 256
2)S2频道:
抓地 加速 改装后=6:73 改装后=5:24 改装前=6:73 改装前=5:24
(3)总结:最高速度+30属性仅提高少许速度峰值,对提速无影响。摩托车效果较为明显
2、加速度+30
(1)卡丁车 改装前 改装后
S3 S2 S1 摇头 299 280 262 加速 299 280 262 不摇头 295 276 257 加速 294 276 257 提速 5:23 5:24
(2)摩托车 改装前 改装后
S3 S2 S1 摇头 290 272 254 加速 290 272 253 不摇头 288 268 251 加速 288 268 251 提速 5:32 5:32
(3)总结:加速度+30属性仅提高少许加速峰值和提速能力。四轮车效果较为明显
3、变形加速度+30
(1)卡丁车 改装前 改装后
S3 S2 S1 摇头 302 284 265 加速 301 282 264 不摇头 298 279 260 加速 297 278 259 提速 5:19 5:21
(2)摩托车 改装前 改装后
S3 S2 S1 摇头 292 274 255 加速 290 272 253 不摇头 290 271 252 加速 288 269 251 提速 5:31 5:32
(3)总结:变形加速度+30属性提高不少加速峰值和提速能力。四轮车和摩托车的增幅都比较理想
4、弯道加速+30
(1)摩托车 改装前 改装后
1)弯道:
S3 129.7 131 S2 121.4 122.4
2)S2最佳化:
改装后 192 改装前 192
3)结论:弯道加速+30属性可提高风刃约为1的弯道速度,对最佳化没影响。
(2)卡丁车 改装前 改装后
1)弯道:
S3 134 135.7 S2 126 128
2)S2最佳化:
改装后 194 改装前 194
(3)总结:弯道加速+30属性提高弯道速度四轮车约为2,摩托车约为1,对最佳化无影响。四轮效果较为明显。
5、漂移最佳化+30
1)卡丁车
1)S2最佳化:
改装后 194 改装前 193
2)S2漂移出逃力:
改装后 0:77 改装前 0:73
1)S2最佳化:
改装后 200 改装前 199
2)S2漂移出逃力:
改装后 0:91 改装前 0:87
(2)摩托车
1)S2最佳化:
改装后 194 改装前 192
2)S2漂移出逃力:
改装后 0:80 改装前 0:78
(3)总结:漂移最佳化+30属性提高最佳化四轮车为1,摩托车为2,略微削弱出逃力,对弯道速度无影响。摩托车效果较为明显。
6、集气速度+30
(1)总结:集气速度+30属性仅提高少许集气量。摩托车效果较为明显,S2增幅使其集气量能和韩服媲美。
7、启动加速时间+30
(1)卡丁车
改装后 1:97 改装前 1:17 时间增加0:80
2)起步1:17后速度
S3 S2 S1 改装后 187 159 137 改装前 187 159 137
3)起步1:97后速度
S3 S2 S1 改装后 251 222 194 改装前 207 183 161
4)行驶:
改装后 6:20行驶完 改装前 6:48行驶完 改装后 5:64行驶完 改装前 5:94行驶完 改装后 5:16行驶完 改装前 5:44行驶完
(2)摩托车
改装后 1:79 改装前 0:98 时间增加0:81
2)起步0:98后速度
S3 S2 S1 改装后 140 118 99 改装前 140 118 99
3)起步1:79后速度
S3 S2 S1 改装后 209 181 157
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