(清华版)第一册信息技术教案 学玩“纸牌”游戏 1.docVIP

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(清华版)第一册信息技术教案 学玩“纸牌”游戏 1

第2课 学玩纸牌游戏 教学目标: 1.了解windows98的窗口,学会窗口的基本操作。 2.掌握鼠标的操作。 3.知道计算机的组成。了解有关计算机软、硬件的知识。认识多媒体计算机。 教学重点:了解windows窗口,学会窗口的基本操作;了解计算机的组成,了解有关计算机软、硬件的知识。 教学难点:认识桌面和使用“帮助”玩纸牌,操作鼠标双击及拖动。 教学准备:NC机房;计算机配件实物图片 教学过程: 第一课时 一、复习项固 请小朋友说说上节课的内容。(开机的方法、鼠标的应用) 二、创设情境 (课件出示)许多小朋友玩纸牌游戏的场面。 小朋友们,你喜欢玩电脑游戏吗?今天我们就一起来学习有趣的电脑游戏——纸牌游戏。这可是件很开心的事,现在就让我们开始吧。 三、师生探究 1.找到纸牌游戏 (1)试一试 教师出示课件,让学生根据课件自己找到纸牌游戏并打开。 (2)讨论 A师问:怎样才能找到纸牌游戏? B学生讨论回答。 C师小结找到纸牌游戏的操作方法(边小结边演示课件): (1)单击“开始”按钮,出现“开始”菜单。 (2)移动鼠标指针,指向“程序”命令,打开“程序”菜单。 (3)移动鼠标指针,依次指向“附件”和“游戏”菜单。 (4)找到“纸牌”指针命令,出现“纸牌”窗口。 D学生根据提示再次通过“开始”、“程序”、“附件”、“游戏”,打开纸牌游戏。 E同学之间互查打开情况,教师巡回指导。 2.游戏介绍 师述:打开了纸牌游戏,在玩之前,我们先来熟悉一下“纸牌”的窗口。 (1)课件出示纸牌的窗口。 A教师根据课件分别向学生介绍“标题栏、菜单栏、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、接牌区、堆牌区”。 B学生之间互相指认,熟悉纸牌的窗口。 (2)讲解游戏的规则 师讲解、演示帮助使用方法 指导学生通过帮助了解纸牌游戏的方法。 A翻牌:遇到背面朝上的纸牌,单击可以翻开它。 B鼠标的拖放:将鼠标指针指向基个特定位置后,按住左键不放,移动鼠标,将拖动的对象放置到需要的位置后放手。 C纸牌可以从发牌区拖放到堆牌区(只出不进),或从堆牌区拖放到接牌区,或在各牌堆之间移动。如果堆牌区有空位,K所在的纸牌叠可以移到该处。 D目标:如果所有纸牌都移到接牌区,游戏就结束了,这时屏幕上会出现图,电脑祝贺你成功。 E将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏,再将鼠标移动,单击“发牌”选项,纸牌游戏就重新开始。 四、尝试练习 1.学生按照游戏规则,玩一玩“纸牌”游戏,如果还不会,可以再看一看帮助。教师巡回指导。 2.退出游戏 师(讲解并演示课件):单击窗口右上角的关闭按钮“×”,就可以退出纸牌游戏了。 3.练习: (1)从“开始”菜单打开 “扫雷”窗口。 (2)用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各个角落,再拖回原来位置。 五、巩固反思 师:小朋友们,今天这堂电脑课你学了以后有什么收获呢? 生:学会了纸牌游戏,真有趣。 生:学会了从“开始”进入“程序”的方法。 生:学会了鼠标的拖放,觉得鼠标更灵活了。 师生共同探讨在练习中出现的问题。 师:小朋友们,怎么样才能把纸牌游戏玩得更精彩呢?下一堂课我们将一起学习如何将纸牌游戏玩得更好。 作业:读7页信息小灵通《计算机机的组成》 第二课时 一、导入: 1.检查作业:计算机由哪几部分组成?硬件包括什么?软件包括什么? 2.上节课我们学习了什么?如何使用帮助? 3.学生练习。 师:你看到电脑祝贺你成功的动画了吗?今天我们我们来把游戏玩的更精彩。 二、新课 1.更改纸牌选项: A背面图案;B打开游戏菜,看看选项里都有什么?试一试!(学生操作) 2.介绍容易过关的方法:最好翻一张牌,不记分;最好选处理接龙区,没有能接的在去求助发牌区。 3.学生试一试。 4.交流经验。 课后小结:

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