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- 2018-08-06 发布于贵州
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小学信息技术六年级上册《第10课逐帧动画》课件
闽教版小学信息技术六年级上册第10课
吃西瓜
漳州市平和县小溪中心小学 陈艺慧
——逐帧动画
我们一起把它吃掉吧!
吃西瓜的动画如何实现的?
Flash动画
是由一幅幅连续播放的画面产生的,其中每一幅画面称作一个帧。
帧是组成Flash动画最基本的单位。
1.空白关键帧
在时间轴上以一个空心圆表示,该帧的舞台中没有任何内容。
2.关键帧
在动画播放过程中,呈现关键性动作或关键性内容变化的帧。
在时间轴上以实心的小黑点表示,该帧的舞台中有内容。
3.普通帧
一般处在关键帧的后面,其作用是延长关键帧动画的播放时间。
在时间轴上为灰色填充的小方格。该帧舞台中的对象只能显示不能编辑。
使用逐帧动画原理 ——实现《吃西瓜》动画。
《吃西瓜》
1.第一帧舞台导入完整的西瓜图片;
2.第二帧右键选择“插入关键帧”;
3.用“橡皮擦”工具涂掉一口西瓜;
4.参照第2、3步骤,重复插入关键帧,用橡皮擦一口一口涂掉西瓜,直到西瓜吃完。
课堂小结:
1.帧的种类及应用。
2.使用橡皮擦工具制作动画效果。
3.创建简单的逐帧动画。
谢谢观看
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