冀教版信息技术五上第二课《动画制作工具FLASH》ppt课件.pptVIP

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Flash动画制作 ;Flash 概述 工作界面 基本术语 ;Flash 概述;● 动画文件格式;Flash 8 工作界面;Flash基本术语;时间轴;图示;图层(Layer );图2 场景面板 ;元件、实例;图 示;对象(Object) Falsh中的动画都是由对象组成的,对象可以分为: ①形状 通过绘图工具绘制产生的如园、矩形等形状;对象被选中,以网点所覆盖,对象不是整体,各部分的形状、大小都可以改变。 ② 组 将形状通过“修改|组合”命令转换成为组对象,对象是个整体,只能改变组对象的大小、角度等操作。组对象通过“修改|分离”命令打散转变为形状对象。 ③元件 通过“插入”菜单的“|新建元件”或“转换为元件”命令创建的元件,在场景中引用,其实质也是组。 ④文本 通过工具箱的“文本工具”产生。 ;基本操作:  绘制轮廓线、填充、画圆、画方框、擦除图形、移动图形;界面特点与绘制工具;设置动画尺寸及其他;动画的画法;画图形;处理图形;北京 BEIJING;动画制作 ;逐帧动画;过渡动画;例8.11 “形状补间” ,使用改变帧形状的方法制作由圆形变为方形、三角形的动画。 例8.12 “动画补间” 利用两个图层实现两个球碰撞的效果。 设计思想:利用元件、两个图层的时间轴实现两球碰撞的模拟; 场景中的网格便于定位,通过“查看|网格|显示网格”来设置。;引导层动画;遮罩层动画;Alpha通道应用;声音的导入与使用;1.导入声音;2.在场景中加入声音;发布与输出; ;制作帧动画;制作自动动画;自由路径移动动画;为动画添加声音;保存动画;●

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