浅谈电脑游戏教学法计算机专业论文.docVIP

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浅谈电脑游戏教学法计算机专业论文

毕业论文(设计)开题报告书 论文(设计)题目 浅谈电脑游戏教学法 作 者 姓 名 所属系、专业、年级 计算机科学与技术专业 指导教师姓名、职称 预计字数 开题日期 2009年9月 选题的根据:1)说明本选题的理论、实际意义。 2)结合实际与校本资源阐述自己对本选题的见解。 我国农村电脑普及起步比较晚,大部分农村学校的电脑数量配置也是有限的。因此,要利用有限的资源发挥最大限度的作用,做到举一反三、事半功倍的效果,却并不容易。这是因为近年来虽然我国的生活水平有了很大的提高,但在电脑普及率远远落后于其它发达国家,学生的电脑技术水平也普遍落后于发达国家的同龄人。尤其是我国的农村地区,因为条件的限制,学生对“电脑”的基本概念仅从电视、报刊等媒体上得到的片面印象,更甭说精通电脑,这大增加了农村电脑教学的难度。对电脑初学者而言,由于电脑的特殊性,学习电脑知识又是一件枯燥和复杂的事情。要使初学者去掉对电脑的畏惧厌烦心理,很快地入门,作为电脑教学者,我采取从兴趣培养抓起——游戏教学法,起到了较好的效果。 主要内容: 在实际的教学当中,我根据学生的实际情况发现,大部分初学电脑的学生都不敢放手去操作自己面前的电脑,面对电脑总有种畏手畏脚的现象,并且开始对电脑有较浓的兴趣,但自己不会操作时就感觉有点烦躁,于是我就从培养学生的兴趣为出发点,采用游戏教学法,让他们在玩游戏中对电脑产生兴趣,并从中学会了基本的操作。 研究方法: 在新课程改革的大环境下,我们的教学既要适应新的教学模式,又要立足于实际,使自己的教学有自己的风格也要适用。于是我结合学校的实际及学生的实际情况,从教材入手,先对教材钻研透彻,然后去科学地安排自己的教学内容。在教学中有讲有练,既给学生学习的时间也给学生动手实践的空间,在课堂中还要求学生发表自己的见解,提出自己的观点,让大家去讨论是否有独见性。这样有讲有练也有议,我觉得学生在这个过程中都积极地参与了进去,效果非常明显。在上课过程中思考问题,用理论指导实践,用实践丰富理论,进行“钻研—实施—练—评—议”的研究,以此提高自己的教学质量 。以课程教学为载体,全面提高学生的综合素质。 完成期限和采取的主要措施: 从2009年9月至2009年11月,在现代教育中提高我们的教学水平,取得较好的效果,适应新课改要求,在新课程理念指导下,积极稳妥地开展新课程改革,是我们教育工作者面临的一项重要课题。以教学实践出发点,从游戏的趣味性、游戏的实惠性、游戏的启发性等几方面来激发学生的学习兴趣、发挥信息技术的应用性、发挥学生的主体性来对学生进行游戏教学法。 主要参考资料: 1、《中国电脑报》2003 2、教育部:《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》 3、《中国教师报》2009 4、李维明:《义务教育阶段信息技术教育课程的改革》 5、教育部:《信息技术在教学中的应用研究》 指导教师意见: . 指导教师签名: 开 题 报 告 会 纪 要 时 间 地点 与 会 人 员 姓名 职务(职称) 姓名 职务(职称) 姓名 职务(职称) 会议记录摘要: 会议主持人: 记 录 人: 年 月 日 指 导 小 组 意 见 负责人签名: 年 月 日 系 部 意 见 负责人签名: 年 月 日 注:此表由学生本人填写,一式三份,一份交继续教育学院存档,指导老师和本人各保存 ?浅谈电脑游戏教学法 内容提要:在现代教育中如何提高我们的教学水平,取得较好的效果,适应新课改要求,是我们教育工作者面临的一项重要课题。本文以教学实践出发点,从游戏的趣味性、游戏的实惠性、游戏的启发性等几方面来激发学生的学习兴趣、发挥信息技术的应用性、发挥学生的主体性来阐述了在教学中如何对学生进行游戏教学法。 关键词:游戏;趣味;实惠;启发 人类已进入21世纪,以计算机、网络和通信技术为核心的现代信息技术,在社会各个领域得到广泛应用,并改变着人们的工作、学习和生活方式。信息的获取、传输、处理和应用能力已经成为现代人最基本的能力与文化水平的标志。邓小平同志曾经用

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