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JPEG2000编码在数字电影中优化研究与实现
JPEG2000编码在数字电影中优化研究与实现
摘要:讨论了数字电影行业对图像处理技术的要求,分析了提高数字电影图像处理性能的几个关键技术点#65377;首先实现了符合数字电影规范的JPEG2000图像编码;然后通过优化小波变换的cache命中率#65380;采用MPI并行计算#65380;优化文件系统以及优化编译等方法,对数字电影中的图像处理技术进行了全面的研究和实现,大幅度提高了图像的处理效率#65377;
关键词:JPEG2000; 数字电影; 消息传递接口; 优化
中图分类号:TP391文献标志码:A
文章编号:1001-3695(2007)10-0185-03
2004年,数字电影组织(digital cinema initiatives,DCI)选择使用JPEG2000作为未来数字电影图像的压缩格式#65377;JPEG2000是最新的静态图像压缩国际标准,由联合摄影专家组(Joint Photographic Experts Group)于2000年制定#65377;作为JPEG的后继者,JPEG2000采用小波变换和位平面熵编码器,可获得当今最先进的压缩性能#65377;在数字电影处理过程中,每一帧图像通过JPEG2000压缩算法独立压缩编码后,按照DCI规范对每帧JPEG2000码流进行加密#65380;封装,与音频流#65380;字幕流统一封装成为DCP(digital cinema package),传输到影院进行放映#65377;图像压缩阶段是数字电影制作过程中十分重要且最耗时的部分#65377;??
1JPEG2000编码结构??
1.1JPEG?C2000编码结构??
从图1可以看出,将JPEG2000分为以下编码阶段:a)完成RGB图像颜色分量至YCbCr色度空间的转换;b)小波变换(wavelet transform)过程,它将每个分量分解到多个分辨率级别中,每个分辨率级别又包含一系列子带;c)小波变换之后就是量化(quantization)阶段,每个小波子带系数被量化,然后被划分到一系列的分区(precincts)和编码块(code blocks)中;d)熵编码(entropy coding)由三个编码过程(coding pass)#65380;上下文选择及算数编码组成;e)每个编码块中被选择的编码过程在最后的打包(packetization)阶段被打包,所有的数据包被汇集在最终的码流中#65377;??
1.2DCI对码流的规范??
在DCI规范中对JPEG2000的码流进行了一些条件约束#65377;以下列举出部分2K图像码流的约束[1]#65377;a)2K(2 048×1 080)图像的渐进性顺序必须是分量―位置―分辨率―层(CPRL);b)所有分辨率下的分区尺寸为256×256,除了最低频率子带的分区尺寸为128×128;c)编码块大小必须是32×32;d)默认9/7双正交滤波,五级小波变换;e)原始图像是12bpp的RGB彩色图像#65377;??
2JPEG2000运行时分析??
JPEG2000标准Part5提供了两个参考执行程序Jasper和jj2000#65377;Jasper基于C语言编写;jj2000是用面向对象语言Java来编写#65377;由后面的运行时分析可以看出,60%的编码时间耗费在分量内变换,即小波变换过程中#65377;如果想改进执行速度,必须重点对小波变换部分进行优化#65377;JPEG2000提供了两种操作模式,即有损和无损编码#65377;在无损编码模式下使用的是可逆5/3整数变换;而在有损编码模式下使用的是不可逆9/7实数变换#65377;在有损编码模式下的压缩效果会更好#65377;??
本文的目标代码是JPEG2000的参考程序之一――Jasper[2]#65377;所有实验测试结果均在Intel XeonTM 2.8 GHz(512 KB cache)处理器上执行#65377;??
图2显示了Jasper的主要处理阶段耗时#65377;使用DCI规范规定的2K(2 048×1 080)与4K(4 096×2 160)两种分辨率大小#65380;深度为8 bpp和12 bpp的RGB彩色图像,采用无损(5/3整数变换)和有损(9/7实数变换)两种小波变换模式进行测试#65377;??
根据分析结果可以很明显地看出,对于各种变换,二维小波变换和编码块的位平面编码是最耗时的两个部分#65377;编码块部分由实际的数据#65380;控制独立性#65380;不规则的内存读取模式等各种因素决定,所以编码块部分暂时不考虑#6
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